| 原名 | 王様ゲーム |
|---|---|
| 引擎 | 早期日系 AVG 常用引擎(通常为基于 C++ 的自研或 KiriKiri 早期版本) |
| 开发商 | G.J? (Good Job?)(日本) |
| 发布日期 | 2004年12月10日 |
| 平台 | PC (Windows 98/Me/2000/XP) |
| 类型 | galgame(nukige、dating_sim) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 96 MB |
| 下载量 | 18 |
| 价格 | 约 8,800 日元 |
本作是G.J?社团早期的经典校园恋爱喜剧作品。故事讲述了男主角某天意外获得了一种类似“国王命令”的特权,或者卷入了一场名为“国王游戏”的校园骚动中(具体设定视版本略有差异,核心均为命令与服从)。
游戏的核心玩法是标准的Galgame文字冒险,玩家通过选择肢决定剧情走向和攻略对象。虽然标题听起来可能带有强制意味,但本作实际上偏向纯爱与废萌风格,并没有过于黑暗或重口的展开。最大的卖点在于多位性格各异的女主角(青梅竹马、学姐、学妹等)以及由此引发的各种令人脸红心跳的修罗场和福利场景,是典型的早期日系校园后宫佳作。
类型为支配系/调教系文字冒险游戏。玩家通过“命令系统”从菜单选择指令下达给目标,角色拥有隐藏的服从度与羞耻度数值,随命令执行心理防线会崩溃并解锁高级成人内容。游戏具有多分支剧情。优点是满足特定受众支配欲,画风具辨识度且肉感十足;缺点是剧情深度有限,后期玩法重复,且在现代系统上存在兼容性问题。
男主角伊集院浩意外获得了一个神秘的“国王游戏”系统,可以向他人下达绝对无法违抗的命令。起初他仅进行恶作剧,但随着欲望膨胀,他开始利用“国王”身份操控班级女生甚至整个学校,将校园卷入一场充满肉欲与权力支配的荒诞游戏中。核心在于男主如何利用命令逐步攻陷不同性格的女性角色并维持统治。
故事发生在一个看似平凡的现代日本校园。
典型的 2000 年代初期 G.J? 风格。线条圆润,角色身材比例夸张(强调丰满感),上色明亮且带有油画般的质感。
批评空间 (ErogameScape):约 60-70 分
好评 · 实用性很高
好评 · 画风非常有肉感
差评 · 剧情逻辑经不起推敲
包含支配、调教、公共场合羞辱、多人内容、制服等标签。重点描写角色从抗拒到沉沦的心理转变,包含大量关于“违背意愿的服从”的描写。



