| 原名 | ハンス2 ~風の後継者~ |
|---|---|
| 引擎 | 自研 2D 引擎(基于 DirectX) |
| 开发商 | Red-Zone(日本) |
| 发布日期 | 2008年8月15日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ号未提及 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 180 MB |
| 下载量 | 20 |
| 价格 | DLsite 售价约为 1,650 日元(价格随活动波动) |
《汉斯2-风的后继者》是Red-Zone社团制作的一款经典日式RPG,属于早期同人RPG中的神作之一。故事紧接前作,主角汉斯继续踏上冒险旅程,旨在解开身世之谜并拯救世界(顺便建立庞大的后宫)。
核心玩法是标准的传统回合制战斗,拥有极高的自由度和丰富的隐藏要素。游戏最大的特色在于其庞大的世界观和极多的女性角色互动,几乎所有遇到的女性NPC和女性怪物都可以攻略。虽然是像素风格且年代久远,但其游戏性极强,剧情幽默风趣,带有浓厚的“兰斯”风格色彩,被誉为RPG Maker制作的教科书级作品。对于喜欢怀旧风格和高游戏性的玩家来说,是一部不可错过的经典。
实时横版/斜45度视角战斗的ARPG。玩家可使用剑技、魔法和特殊技能,包含经验值升级与素材强化系统。迷宫设有大量机关,需利用风属性技能(冲刺、跳跃等)解谜。优点是打击感上乘、动作流畅、音乐质量极高;缺点是难度曲线不平衡,部分Boss战需大量刷级,且迷宫设计较为繁琐。
故事发生在初代结束后数年。主角是继承了“风之血统”的新一代少年,为寻找失踪亲人并解开世界动荡谜团踏上旅程。过程中需对抗试图复活古代禁忌力量的邪恶组织,并在前作角色的引导下觉醒体内潜藏的风之力量。
延续前作的剑与魔法奇幻世界。在这个世界中,古代文明留下的遗迹和强大的魔法力量并存。前作主角汉斯已成为传说中的英雄。
典型的 2000 年代后期同人画风,角色为Q版/三头身,立绘和 H 场景采用精细的 2D 赛璐璐涂装,具有浓厚的复古日系奇幻感。
好评 · 同人 ARPG 的巅峰之作,即便不看 H 部分也耐玩
好评 · 音乐和氛围营造得非常好,有老牌日式 RPG 的味道
差评 · 迷宫设计过于繁琐,跑图累
包含战败H(Game Over触发)及特定剧情H。涉及触手、凌辱、战败、异种、公开羞耻标签。表现形式为静态CG搭配文字描述,部分场景有简单帧动画。

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