| 原名 | 幻覚感染 |
|---|---|
| 引擎 | Unreal Engine 4 (UE4) |
| 开发商 | B-bishop (もんぜん/Monzen)(日本) |
| 发布日期 | 2021年前后 (DLsite/FANZA); 2023年2月15日 (Steam) |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、null |
| 类型 | adv(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 147 MB |
| 下载量 | 15 |
| 价格 | DLsite约1100日元;Steam约30-50元人民币。 |
本作是B-bishop社团推出的经典催眠题材ADV。故事讲述了男主角意外获得了一种名为“幻觉感染”的能力,这种能力并非直接操控人心,而是通过散布幻觉,潜移默化地扭曲目标的常识与认知。起初只是为了满足小小的欲望,主角开始在校园内对女同学们施加影响,让她们误以为穿着死库水上课是常识,或者认为在公共场合进行亲密接触是理所当然的。
游戏的核心玩法在于通过选择肢逐步加深对女角色的常识篡改,观察她们从羞涩抗拒到彻底沦陷的过程。虽然是较早期的作品,但其对于“常识改变”这一催眠分支的描写非常细腻,配合优秀的CG和全语音演出,实用度极高,是催眠系拔作中的佳作。
第一/第三人称3D探索解谜。核心特色是Meta元素,利用多周目信息差破局。玩家需收集道具并解决环境谜题。缺点包括:帧率锁定在24-30 FPS导致流畅度不足,视角转动生硬,且部分结局(如Ending 4)引导严重不足,达成条件隐晦。
玩家扮演的主角在某种诱因下陷入了“幻觉”与“现实”交织的状态。游戏包含4个主要结局,采用Meta设计,玩家需利用前一周目获得的知识(如密码、道具位置)来改变二周目的行动以解锁新路径。
故事发生在一个看似平凡但充满诡异气息的现代日本环境,如学校、公寓、废弃设施。核心悬念围绕着一种被称为“幻觉感染”的现象展开。
3D写实但带有“低保真”质感,通过昏暗灯光、粗糙建模细节和压抑色调营造不安氛围,非纯粹PSX复古风。
好评 · 利用玩家记忆破局的设计精妙且独特
好评 · 氛围感极佳,压抑感做得很好
差评 · 操作手感生硬,视角晃动易晕
DLsite/FANZA版为R-18。包含性相关描写、带有恐怖氛围的凌辱元素,以及由于“幻觉”导致的重口味视觉表现。



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