| 原名 | 火衆の忍 |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Banana King(日本) |
| 发行商 | PlayMeow |
| 发布日期 | 2022年7月29日 (DLsite); 2023年1月13日 (Steam) |
| 平台 | 南+、2DFan、null、RJ387376 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文、英文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 1-2小时 小时 |
| 容量 | 155 MB |
| 下载量 | 13 |
| 价格 | DLsite售价约2,200日元;Steam售价约40-60元人民币。 |
《火众之忍》是一款由Banana King社团制作的高质量像素风动作RPG。故事讲述了火之一族最后的女忍者不知火,为了夺回被盗走的秘传卷轴并复兴家族,只身潜入被妖魔和盗贼盘踞的险地。然而,等待她的不仅是凶残的敌人,还有无数针对女性忍者的下流陷阱。
游戏核心玩法为横版卷轴式的探索与回合制战斗结合。最大的亮点在于其极其精细的像素动态H动画(Pixel Animation)。游戏主打“战败凌辱”与“恶堕”路线,女主角在战斗中被击败、踩中陷阱或被特定怪物拘束时,都会触发流畅且色气满满的像素动画演出。随着受辱次数增加,女主的身体和精神状态会发生改变,最终可能彻底堕落沦为怪物的苗床或奴隶。对于喜爱像素艺术与重扣玩法的玩家来说,本作是不可多得的佳作。
横版动作+轻度RPG。玩家操作角色进行近战、苦无投掷及忍术攻击。包含HP和LP/EP系统。核心机制为拘束与挣脱(QTE),以及受骚扰后的状态变化(发情/虚弱)。优点是Live2D质量极高、打击感流畅;缺点是流程较短、部分关卡小怪抓取判定过于频繁。
主角不知火是火众村最强的女忍者。在村庄被毁、同伴被抓后,她独自潜入敌方大本营进行复仇并营救同伴。剧情具有“战败受辱”倾向,根据战斗结果走向复仇成功或凌辱结局。
故事设定在一个虚构的战国时代,忍者村落“火众”面临灭顶之灾,村子遭到邪恶势力(妖魔或敌对忍者军团)的袭击。
典型的日系赛璐璐画风,人物立绘精美,H场景采用高帧数Live2D动态技术,强调流畅的动作感和细腻的表情变化。
Steam:特别好评
好评 · 画工顶级
好评 · 动态效果社保
差评 · 关卡设计单调
包含动态CG、Live2D、战败凌辱、拘束、触手、中出、乳交、异种。表现形式分为战斗中被抓捕的即时H和失去HP后的战败剧情CG,内置全回想解锁功能。








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