| 原名 | Defeated Akali |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker |
| 开发商 | Z-P(倾向于欧美或东南亚) |
| 发布日期 | 约2021年左右 |
| 平台 | PC (Windows) |
| 类型 | slg(clicker、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约半小时 小时 |
| 容量 | 150 MB |
| 下载量 | 56 |
| 价格 | 主要通过Patreon赞助获取,或在同人资源站分发,未上架主流商业平台。 |
《击败阿卡丽》是一款基于《英雄联盟》人气角色阿卡丽(K/DA皮肤造型)制作的3D同人互动SLG游戏。故事设定简单直接:作为玩家的你成功击败了刺客阿卡丽,并将她囚禁起来。游戏的核心玩法是通过点击互动,对失去反抗能力的阿卡丽进行各种形式的“惩罚”与“调教”。
本作最大的亮点在于高质量的3D建模与流畅的动态演出,完美还原了K/DA阿卡丽的经典造型。游戏包含丰富的互动选项,从轻度的触碰、换装到重度的BDSM调教内容一应俱全。随着调教进度的深入,阿卡丽的反应和语音也会发生变化,最终彻底堕落臣服。虽然流程较短,但作为一款针对性极强的同人小品,其视觉效果和实用度在圈内颇受好评。
互动式点击 + 养成/调教类 RPG。包含简化的战斗系统,击败后进入互动模式,通过对话选择、道具使用降低其“意志值”并提升“屈服度”以解锁动态H场景。优点是角色还原度高、动态效果中上;缺点是流程较短、玩法单一、系统深度不足。
玩家扮演一名反派角色(通常是影流之主·劫的部下或一名无名忍者)。阿卡丽在执行任务或潜入影流教派领地时被捕。游戏核心剧情围绕阿卡丽被俘后的遭遇展开,玩家需要通过各种手段“击败”并折服这位高傲的离群之刺。
设定在《英雄联盟》的符文之地背景下,主要聚焦于艾欧尼亚(Ionia)。
2D手绘风格,高度还原《英雄联盟》原版皮肤设计(如K/DA或经典皮肤),偏向写实比例的欧美同人风格,色彩浓郁,动态内容采用简单帧动画。
好评 · 角色还原了‘离群之刺’被抓住后的反差感
好评 · 汉化质量不错,台词有艾欧尼亚的味道
差评 · 内容太少,半小时就通关了
包含束缚(Bondage)、言语羞辱、强制性行为以及多种体位。表现形式为带有音效的动态像素或手绘CG。


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