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践踏之塔

践踏之塔

评分 5.0
独立RPG抖M踩踏羞辱动态CG战败成长QTE调教多结局国人自制硬核战斗Live2D
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游戏信息

原名Tower of Trample
引擎RPG Maker (MV/VX Ace)
开发商Circle 08 (Bo Wei / 黄大)(中国(香港))
平台Patreon, PC (Windows)、RJ216252
类型act(roguelike、exploration、nukige)
语言日文、英文、中文
容量264 MB
下载量172
价格DLsite约2,200-2,500日元;Patreon赞助约2-5美元/月。

简介

《践踏之塔》是一款由Circle 08制作的3D动作冒险游戏,以其独特的巨大娘(Giantess)和受虐(Ryona)题材而闻名。玩家扮演一名渺小的冒险者,试图攀登一座充满危险的高塔。塔内的敌人并非普通怪物,而是体型巨大的魔物娘。

核心玩法类似于简化版的“魂系”游戏,玩家需要通过翻滚、格挡和攻击来对抗巨大的敌人。然而,本作的真正卖点在于“失败后的惩罚”。当玩家被击败时,会触发各种基于巨大体型差的H动画,包括被踩踏、吞噬(Vore)、挤压等硬核内容。游戏画面为全3D,虽然建模略显粗糙,但对于特定性癖(如足控、巨大恐惧/崇拜)的表现力极强,是一款针对性极强的动作黄油。

游戏玩法

核心为指令式回合制对战,包含QTE系统,按错会触发受虐CG。游戏具有极高难度,初始等级难以取胜,玩家需通过“不断战败”获取经验值(败北固定给40经验)来提升属性。击败BOSS后可搜集特定道具解锁隐藏剧情。缺点是数值平衡差、刷经验过程枯燥、操作手感生硬。

剧情简介

主角是一名外表坚毅、实则内心极度软弱且带有抖M潜质的骑士。为了救出被关押在塔顶的好友,他不得不逐层挑战。随着塔层的深入,主角逐渐发现这不仅是一场营救,更是一场针对他意志的“调教之旅”。如果玩家在战斗中彻底屈服,主角会沦为BOSS的宠物、忍犬或奴隶。

世界观设定

一个充满奇幻色彩的巨塔,塔内每一层都由一位拥有强大力量且性格各异的女性守卫(BOSS)把持。

游戏特色

登场角色

美术风格

2D手绘风格,早期画风稚嫩,后期(3F后)画质飞跃,人体比例和上色细腻,核心卖点为全动态战斗CG(Live2D或逐帧动画)。

版本说明

玩家评测

好评 · 国人自制抖M游戏巅峰,动态CG流畅度极高

好评 · 剧情反转与心理描写到位

差评 · 数值平衡极差,强制战败刷经验体验不佳

成人内容说明

包含踩踏(Trample)、羞辱(Humiliation)、抖M(Masochism)、抓取处刑、排泄暗示、言语调教。表现形式为战斗中即时触发的动态CG及战败后的长篇调教剧情。

游戏截图

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