| 原名 | Home Isolation / Quarantine |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | HappyMax(中国) |
| 发布日期 | 2021年至2022年间 |
| 平台 | FANZA、null |
| 类型 | slg(dating_sim、management、nukige) |
| 语言 | 中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 230 MB |
| 下载量 | 60 |
| 价格 | Steam售价约20-40元人民币;DLsite/FANZA售价约1500-2000日元。 |
《居家隔离》是一款国产3D互动SLG游戏。故事背景设定在疫情期间,男主角因突如其来的封控政策,被迫与继母及两个继妹共同居家隔离。在这个封闭的空间里,原本疏离的家庭关系随着日常相处逐渐发生微妙的变化。
核心玩法结合了简单的日程管理与互动选择,玩家需要通过对话、帮忙做家务、赠送礼物等方式提升三位女角色的好感度,逐步解锁各种私密剧情。游戏采用Unity引擎制作,人物建模符合亚洲审美,包含大量动态CG场景。虽然剧情深度一般,但作为一款主打家庭后宫题材的“拔作”,其简单直接的攻略流程和丰富的社保内容是主要卖点。
核心为模拟经营与恋爱养成。玩家需管理“体力”和“金钱”,进行工作、锻炼、烹饪或互动。优点是代入感强、CG质量高;缺点是数值平衡性差(获取金钱体力困难)、随机性过强(影响结局触发)以及存在存档损坏、UI重叠等Bug。
玩家扮演一名普通的独居青年或与女性合租的室友,因隔离政策被迫与几位性格各异的女性共同生活。玩家需通过日常互动、分担家务、共同娱乐来提升好感度,最终在封闭空间内发展出超越友谊的关系。
游戏设定在一种突发的全球性流行病期间,政府下达了严格的“居家隔离”指令。背景紧扣现实中的隔离生活,包含抢菜、核酸、远程会议等细节。
2D手绘二次元画风,日系赛璐璐风格,色彩明亮,包含动态效果(Live2D或简单帧动画)。
好评 · 画风真的顶,动态CG做得很色,性价比高
好评 · 隔离题材很有意思,能引起共鸣
差评 · 玩法太单调,为了看H内容需要枯燥刷数值
纯爱向为主,包含少量调教或特殊癖好元素。表现形式包括全语音、动态CG及露骨文字描述。涉及标签包括居家、同居、近亲(部分版本)、制服、日常。

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