| 原名 | 美少女捕獲大会 / Bishoujo Capture Tournament |
|---|---|
| 引擎 | 自研或基于特定框架的2D引擎(支持E-mote或类似技术) |
| 开发商 | あせろら (Acerola)(日本) |
| 发布日期 | 2016年5月27日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v20636、RJ176521 |
| 类型 | rpg(exploration、turn_based) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 87 MB |
| 下载量 | 13 |
| 价格 | 约 2,200 日元(价格随活动波动) |
本作是由知名社团Acerola(あせろら)制作的一款经典RPG作品。故事讲述了一年一度的“美少女捕获大会”在某座孤岛上举行,规则很简单:只要能成功捕获并带回岛上的美少女,就能获得巨额奖金。玩家将操控多位性格各异的女主角(包括剑士、魔法师、修女等),试图在岛上生存并逃脱被捕获的命运。
核心玩法为传统的RPG探索与回合制战斗,但重点在于“战败惩罚”。岛上遍布着各种针对女性的陷阱和魔物,一旦战斗失败或误入陷阱,女主角们就会遭遇各种残酷的“捕获”对待,包括被魔物寄生、被触手束缚、被洗脑改造等。游戏拥有丰富的战败CG和恶堕差分,画风虽为像素与立绘结合,但实用度极高,是喜爱重口凌辱向RPG玩家的必玩佳作。
结合动作捕捉、模拟经营与养成调教。玩家在不同地图实时捕捉目标,随后在基地管理资源、升级设施并进行调教互动。优点是动态表现力极强、自由度高;缺点是后期玩法重复性高,部分高级目标捕获难度跳跃大,需要反复刷资源。
玩家扮演一名初出茅庐的“捕获者”,目标是在大会中通过捕捉各种身份的美少女,提升自己的名声和排名。玩家需要经营自己的基地,通过捕获、调教、展示等手段获取资金,最终挑战大会的最高荣誉。
游戏设定在一个名为“美少女捕获大会”的地下竞技盛会中。在这个世界观里,捕获并调教美少女被视为一种合法的竞技运动或高端娱乐。
典型的 Acerola 画风:大眼睛、圆润的线条、极其强调肉感和动态时的物理反馈,高质量动态像素或2D动画。
好评 · Acerola 的动态技术业界顶尖,肉感和晃动感极佳
好评 · 捕获系统有新意,参与感和沉浸感强
差评 · 刷钱过程枯燥,后期玩法机械化
包含捕获、监禁、调教、羞耻、各种道具使用。表现形式为全动态 2D 动画,支持鼠标部位互动,包含全语音(喘息和台词)。





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