| 原名 | 悪魔の宴 (Akuma no Utage) |
|---|---|
| 引擎 | 2D 静态立绘+文字叙述引擎(类似吉里吉里或其自研引擎) |
| 开发商 | Atelier Kaguya(アトリエかぐや)(日本) |
| 发布日期 | 2002年11月29日 |
| 平台 | PC (Windows 98/Me/2000/XP)、有数字版(未提供具体RJ号) |
| 类型 | adv(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 容量 | 131 MB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | 初回版零售价约 8,800 日元;数字版通常在 2,000-3,000 日元左右。 |
《魔鬼的宴会》(悪魔の宴)是Atelier Kaguya(辉夜姬)早期制作的一款经典暗黑凌辱向ADV。故事发生在一个被恶魔支配的地下迷宫中,玩家并非扮演正义的勇者,而是站在邪恶的一方,或者说是以旁观者的视角,见证误入迷宫的女性角色们悲惨的末路。
本作的核心卖点在于极度黑暗的剧情与毫不留情的凌辱描写。登场角色包括试图讨伐恶魔的女骑士、误入歧途的修女等,她们在强大的魔物与触手面前毫无还手之力,最终沦为恶魔繁衍的苗床或玩物。虽然年代较早,但其CG作画在当时具有相当高的水准,且配音表现力极强,完美渲染了绝望与堕落的氛围。这是一款典型的“拔作”,不含任何纯爱要素,专注于展现女性角色的彻底崩坏。
典型的 AVG(文字冒险游戏)+ 养成/调教要素。玩家通过分支选项控制剧情,利用堕落度/好感度系统平衡角色心理状态以解锁内容。优点是剧本冲击力强、心理描写细腻、氛围营造成功;缺点是画风老旧、系统UI简陋、逻辑判定硬核,不看攻略易进Bad Ending。
主角意外卷入名为“恶魔之宴”的神秘仪式。这场宴会是一场充满背德、调教与堕落的试炼。主角需在一群性格身份各异的女性(学生、教师、超自然背景角色)间周旋。主题围绕“纯洁的崩坏”展开,玩家行为决定女性角色是保持自我还是彻底堕落沦为“祭品”。
故事发生在一个看似平静但暗流涌动的现代日本都市。在这个世界中,存在着能够操纵人心、以人类欲望为食的“恶魔”。
2000年代初风格,带有明显的“时代感”,大眼睛、尖下巴的古早风格。
好评 · Atelier Kaguya早期的巅峰之作
好评 · 角色拉入深渊的描写非常带感
差评 · 画风太老,现代玩家难接受
包含凌辱、调教、洗脑、近亲(部分线路)、公共场合暴露、多人群交。强调心理摧残和肉体绝对支配的硬核凌辱风格。
