| 原名 | 魔物錬金術師 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (VX 或 XP) |
| 开发商 | B-bishop(日本) |
| 发布日期 | 2011 年 7 月 22 日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA (原 DMM)、RJ080760 |
| 类型 | slg(simulation、management、turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 10 名 |
| 容量 | 163 MB |
| 下载量 | 16 |
| 价格 | 原价约为 1,575 日元(目前 DLsite 售价约在 1,100 - 1,500 日元区间) |
本作是B-bishop社出品的一款经典的暗黑风格经营模拟SLG。故事讲述了主角因触犯禁忌被流放到边境,为了向王国复仇,他利用禁忌的炼金术制造魔物,并捕捉女性冒险者进行改造和调教。
核心玩法结合了地下城经营与魔物养成。玩家需要通过炼金术合成强大的魔物军团,派遣它们探索迷宫、击败并捕获前来讨伐的女性角色。捕获后可进行多阶段的调教与改造,将其转化为战斗力或生产资源。
游戏最大的亮点在于丰富的合成系统与高自由度的调教路线。虽然是老游戏,但其系统深度和重口味的实用性(包含大量异种、产卵等内容)至今仍被许多SLG爱好者津津乐道,是典型的“恶堕”系经营佳作。
结合了 RPG 战斗、素材采集与魔物养成/合成的模拟经营游戏。核心为魔物合成系统,通过战斗捕获或采集素材在炼金釜中创造魔物娘。战斗采用传统横版或回合制。缺点是后期重复性高(刷素材枯燥)、系统指引不足(合成公式需摸索)以及老游戏的系统兼容性问题。
主角是一名年轻的炼金术师,为了还债或追求炼金术巅峰,开始研究将捕获的魔物进行“炼金合成”的技术。核心围绕主角与创造/捕获的魔物娘之间的互动展开,随着等级提升,主角会卷入城镇危机或发现魔物起源的秘密,探讨魔物是否拥有灵魂。
设定在一个魔物与人类共存但充满冲突的奇幻世界。炼金术不仅用于制造道具,还被禁忌地用于“魔物合成”。
典型的 2010 年代初期同人画风,角色立绘线条清晰,色彩明亮,带有明显的早期赛璐璐上色风格。H 场景多为静态 CG 配合文字描述。
好评 · 魔物合成系统扎实,有勇者斗恶龙怪兽篇的感觉
好评 · 魔物娘设计萌,H事件文本量大,诚意十足
差评 · UI设计简陋,操作繁琐
包含魔物娘、异种奸、催眠/洗脑(部分路线)、纯爱(部分养成路线)。表现形式为静态 CG、差分表情及文本描述,约有 20-30 组基本 CG。





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