| 原名 | 実は監禁は快楽でした |
|---|---|
| 引擎 | 吉里吉里2 (KiriKiri) 或 Unity |
| 开发商 | アトリエさくら (Atelier Sakura)(日本) |
| 发布日期 | 2021年1月22日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ315822 |
| 类型 | rpg(nukige、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 较短 小时 |
| 容量 | 122 MB |
| 下载量 | 46 |
| 价格 | 通常在 1,100日元 至 1,500日元 左右 |
本作是一款主打监禁与恶堕题材的RPG Maker作品。故事讲述了一位女冒险者在探索途中不幸落败,被魔物抓获并囚禁在阴暗的地下设施中。虽然名义上是“监禁”,但游戏的核心机制在于女主角如何在绝望的环境中逐渐适应并沉沦于这种异常的快感。
玩法上结合了简单的RPG探索与状态管理,玩家需要在有限的空间内与各种魔物互动,随着“快乐度”或“堕落值”的提升,女主角的心态和立绘会发生显著变化,从最初的抗拒转变为主动寻求快乐。游戏包含多结局设定,取决于玩家是坚持抵抗寻求逃脱,还是彻底沦为魔物的玩物。虽然是像素风格,但H事件的描写相当丰富,适合喜好恶堕口味的玩家。
调教类模拟/视觉小说。包含阶段性调教机制(反抗期、顺从期、快乐堕期),玩家通过指令降低女主理性值并提升淫乱度。拥有多结局系统和丰富的表情差分。优点是心理描写细腻、画风稳定;缺点是玩法单一、后期重复度高、剧情较短。
男主角将心仪的女性绑架并监禁在秘密房间内。起初女主角表现出强烈的反抗,但在男主角持续的身体开发、言语洗脑及药物作用下,女主角的生理本能逐渐战胜理性。最终女主角发现自己在极端环境下感受到前所未有的快感,从“被迫受辱”转变为“主动索求”,产生扭曲的幸福认知。
现代背景下的极端个人犯罪/禁锢题材。
典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明亮。重点在于角色的表情变化(如屈辱到快感的转变)以及大量的断面图或细节特写。
好评 · 心理描写细腻
好评 · 画风稳定
差评 · 玩法相对单一
监禁、调教、洗脑、快乐堕、身体开发、言语羞辱、药物(视版本而定)、断面图、细节特写。

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