| 原名 | エンドレス放課後 |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | StudioS(日本) |
| 发布日期 | 2019年6月21日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ252479 |
| 类型 | act(roguelike、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 122 MB |
| 下载量 | 16 |
| 价格 | 约 2,200 日元 |
《无尽的放学后》是由知名社团StudioS制作的一款横版动作生存游戏。故事讲述了女主角在放学后不慎在学校睡着,醒来时发现原本熟悉的校园已经变成了充满异形怪物的恐怖迷宫。玩家需要操控女主角在错综复杂的地图中探索,寻找钥匙和道具,躲避或击退怪物的袭击,最终逃出生天。
本作的核心玩法结合了Roguelike元素,地图结构和道具位置具有一定的随机性。游戏最大的亮点在于其精细的像素动画和丰富的H事件。作为一款主打“战败H”的游戏,女主角在被不同怪物抓住或陷阱击中时,会触发全动态的像素H动画,包含触手、异种奸等重口味内容。虽然难度较高,但流畅的动作手感和高质量的动态CG使其在同类ACT黄油中享有较高评价。
结合Roguelike与横版清版动作。关卡布局、武器、强化插件随机生成。战斗强调连招、闪避与打击感。可在基地升级属性、解锁技能。优点是动作流畅、H与战斗结合紧密、重玩价值高;缺点是后期数值平衡性一般、重复感较强、难度曲线陡峭。
主角和几名女学生被困在了“无尽的放学后”时空中。为了逃离循环,主角必须深入教学楼击败魔物和BOSS。随着探索深入,玩家会发现学校异变的真相以及隐藏在轮回背后的黑幕。
故事发生在一所看似平凡但被异空间侵蚀的校园内。学校在放学后会变成一个无限循环、充满怪物的迷宫。
典型的日系同人画风,线条清晰,色彩明亮。角色头身比接近真实比例,H场景以动态2D(Live2D或逐帧动画)为主,强调受击反馈和服装破损。
好评 · 打击感比很多正经动作游戏还好
好评 · 动态H非常色气,碎衣系统细致
差评 · 难度太高,后期不修改很难打通
包含战败H、即时凌辱、异种(魔物)、触手、服装破损(碎衣)、性骚扰。拥有状态异常系统,角色被侵蚀后立绘和语音会发生变化。

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