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翔太的一日

翔太的一日

评分 4.3
正太大姐姐逆向侵犯受身养成文字冒险同人游戏母乳诱惑后宫日本
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游戏信息

原名ショタの一日
引擎Kirikiri (吉里吉里) 或社团自研的简单脚本引擎
开发商COMPLET'S (コンプリーツ)(日本)
发布日期2006年12月22日
平台实体版、有下载版(未提及具体RJ号)
类型rpg(nukige)
语言日文、中文
角色数量3 名
游戏时长1-2 小时 小时
容量106 MB
下载量25
价格早期实体版约 2,800 - 3,800 日元;DLsite 等平台下载版约 1,100 - 1,500 日元

简介

《翔太的一日》是一款经典的像素风格RPG小黄油。故事讲述了小学生主角翔太在平凡的一天里,与身边的女性角色(通常是姐姐、妈妈或邻居大姐姐)发生的各种互动。虽然游戏流程较短,标题暗示只有“一日”,但实际上包含了密集的事件触发点。

核心玩法是典型的RPG Maker探索模式,玩家操控翔太在家里和街道上移动,通过对话和特定行动触发H事件。游戏虽然体量不大,但因其简单直接的题材、经典的像素画风以及满足特定受众(正太/小马拉大车)的XP系统而在圈内有一定知名度。通常作为一款轻松的拔作体验。

游戏玩法

类型为养成类 + 选择支冒险 (AVG)。游戏将一天分为数个时段,玩家在地图上选择前往不同地点(如学校、公园、邻居家、自己家)。通过与不同女性互动积累好感度/欲望值,决定最终结局。优点是节奏轻快,适合正太控受众,满足被动幻想;缺点是流程极短,系统简陋,重复玩点不高,后期事件触发逻辑较为单一。

剧情简介

玩家扮演名为“翔太”的小学生。父母因故不在家,翔太在这一天中需要独自生活,但实际上他被周围的邻居大姐姐、老师以及亲戚女性们“严密监视”并轮番照顾。翔太本想度过平凡的一天,但由于他极度可爱且性格软弱,吸引了周围所有女性的“母性(及欲望)爆发”。游戏通过一天的不同时间段(早、中、晚)触发不同的邂逅事件。

世界观设定

现代日本平凡的小镇。

游戏特色

登场角色

美术风格

典型的 2000 年代中期同人画风,线条较粗,色彩明快。角色比例偏向肉感,强调女性角色的成熟与少年的稚嫩对比。

版本说明

玩家评测

好评 · 节奏轻快

好评 · 适合正太控受众

差评 · 流程极短

成人内容说明

核心标签包含正太、逆向侵犯、大姐姐、母乳、诱惑、受身(被动)。游戏几乎没有男性主动的情节,全部为女性角色主动发起。

游戏截图

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