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一周制作游戏

一周制作游戏

评分 4.0
模拟经营视觉小说元游戏时间管理独立游戏开发纯爱萌系多结局职场模拟二次元成人向小品作
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游戏信息

原名1週間でゲームを作る
引擎吉里吉里 (KiriKiri) 或类似视觉小说引擎
开发商Atelier Kaguya / Team Heartbeat(日本)
发布日期2019年4月26日
平台PC (Windows), FANZA、已提及在DLsite首发,但未提供具体RJ号
类型galgame(moege、dating_sim)
语言日文、中文
角色数量4 名
容量135 MB
下载量8
价格官方定价通常在 1,100 日元左右(约合人民币 50-60 元)

简介

本作是Atelier Kaguya(辉夜社)制作的一款以“游戏制作”为主题的校园恋爱喜剧。故事讲述了主人公被强行拉入濒临废部的“游戏同好会”,为了拯救社团,他们必须在短短一周内制作出一款能获得好评的游戏。社团成员个性鲜明:虽然是美少女但性格残念的部长、负责剧本的文学少女、负责程序的傲娇学妹等。

游戏的核心虽然是传统的文字冒险,但剧情紧扣“赶工期”、“修Bug”、“熬夜爆肝”等真实的创作困境,同时也充满了辉夜社特有的轻松搞笑风格和高质量的H场景。玩家需要在有限的时间内协调各成员的工作,同时与她们加深感情,最终在文化祭上展示成果。这是一部既有热血创作又有甜蜜恋爱的佳作。

游戏玩法

结合时间管理、资源分配与视觉小说的模拟经营玩法。玩家需分配时间进行编程、剧本、原画监修等,同时管理体力与压力。优点是题材新颖、节奏紧凑、真实还原开发压力;缺点是玩法单一、重复感强、数值平衡性一般,初见易失败。

剧情简介

主角面临极端挑战:必须在短短7天(一周)内完成一款成人游戏并提交发布。如果失败,社团将面临危机,主角职业生涯也将受挫。在这一周内,主角需要平衡游戏开发进度、素材质量以及与女性协助者之间的亲密关系。

世界观设定

游戏背景设定在现代日本,主角是一名独立游戏开发者或社团负责人。

游戏特色

登场角色

美术风格

2010年代后期日系萌系画风,色彩明快,人物线条圆润。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

好评 · 非常有代入感,开发者噩梦模拟器

好评 · 画风稳健,小品级作品诚意十足

差评 · 流程太短,玩两遍就全收集

成人内容说明

纯爱向(Pure Love),不含NTR或重口。H场景作为开发压力释放或好感度奖励,包含全语音、动态CG,涵盖居家、办公室等场景。

游戏截图

一周制作游戏 游戏截图 1

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