| 原名 | The Relic: First Guardian |
|---|---|
| 引擎 | Unreal Engine(虚幻引擎) |
| 开发商 | Project Cloud Games(韩国) |
| 发行商 | Perp Games |
| 发布日期 | 2026年5月26日 |
| 平台 | PlayStation 5, Xbox Series X/S、null |
| 类型 | visual_novel(dating_sim、exploration) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 8 名 |
| 容量 | 1 GB |
| 下载量 | 14 |
| 价格 | 尚未正式公布,预计在 30-50 美元区间 |
《遗物 (The Relic)》是一款制作精良的欧美3D沙盒类视觉小说。故事讲述男主角在大学生活中意外发现了一个古老而神秘的遗物,这个遗物赋予了他不可思议的魔法力量。利用这份力量,他开始探索隐藏在平静生活下的超自然秘密,同时也借此机会攻略身边的女性角色,包括严厉的教授、温柔的家人以及性感的同学。
游戏的核心玩法是典型的Ren\'Py沙盒模式,玩家需要在地图上自由移动,触发事件,提升各项属性并推进剧情。本作最大的亮点在于其极高水准的3D建模与渲染质量,人物表情生动,光影效果出色,且包含大量流畅的动态CG(动画)。剧情方面融合了悬疑解谜与后宫养成,随着对遗物力量的开发,玩家将逐步解锁更多令人兴奋的腐化与调教内容。
硬核动作RPG。战斗采用独特体力机制(攻击不耗体力,防御闪避消耗),鼓励进攻。无等级系统,通过收集70多种圣物符文强化。包含5种武器及12个技能树。优点是打击感扎实、节奏爽快、画质惊人;缺点是动作衔接略显生硬,打击音效单薄,且存在对Boss重复度的担忧。
玩家扮演“最后的守护者”,使命是寻找并重新收集散落在世界各地的圣物碎片。这些碎片承载着前人的记忆、情感和愿望。通过封印虚空并重组圣物,玩家试图让垂死的世界重现荣景。
故事发生在一个名为 Arsiltus 的曾经繁荣的文明。由于一个强大的古代“伟大圣物”(Great Relic)被摧毁,世界陷入了大灾难,被虚空和黑暗吞噬,沦为一片充满怪物和诅咒的废墟。
黑暗奇幻风格,融合浓厚的亚洲民俗/神话元素。场景呈现末世废土凄凉感,建筑和怪物设计带有明显东方韵味,被评价为《巫师》与《黑暗之魂》的结合体。
好评 · 打击感非常扎实,格挡和剑戟战斗反馈好
好评 · 画质惊人,氛围感拉满
差评 · 部分动作衔接略显生硬
包含高强度的暴力、血腥表现。怪物设计带有生理不适感(如肢体拼接、多头等),战斗中有明显的断肢或喷血效果。无色情内容。





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