| 原名 | Night Walker |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | Divine Loli |
| 发布日期 | 2020年左右 |
| 平台 | DMM(FANZA), PC (Windows)、RJ315482 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 229 MB |
| 下载量 | 3 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
本作是一款暗黑风格的像素RPG游戏。故事讲述了修女莉莉丝为了寻找失踪的妹妹,只身前往被永夜诅咒笼罩的禁忌之地。在这片没有阳光的土地上,她必须面对扭曲的魔物、疯狂的居民以及自身理智的崩溃。
核心玩法为传统的回合制战斗与地图探索,但融入了类似“魂系”的叙事碎片与高难度生存要素。玩家需要在资源匮乏的情况下做出抉择,是保持纯洁还是为了力量接受黑暗的侵蚀(恶堕)。
游戏的亮点在于其压抑而迷人的氛围营造,以及丰富的战败CG和多结局设定。随着侵蚀度的增加,莉莉丝的外貌和技能都会发生变化,不仅有常规的战斗H,还有大量探索中的陷阱与异常状态互动,非常适合喜爱重口与硬核探索的玩家。
核心玩法为探索与任务触发,包含传统RPG回合制战斗。核心机制为调教系统:战败即捕获,可将敌人带回调教;趁居民熟睡或神志不清时互动;随调教等级提升解锁姿势、服装和剧情。优点是角色数量多(约14人)且动态CG质量高;缺点是流程较短,任务重复性高,后期玩法单调。
在所有居民都陷入沉睡或处于精神恍惚状态的城镇里,男主角作为唯一的“清醒者”或“夜行者”在黑暗中穿梭。他的目标不是拯救世界,而是利用这种异常状态,对镇上的女性居民进行“调教”和“攻略”。游戏通过完成简单任务解锁不同角色的互动剧情。
游戏设定在一个被“永夜”笼罩的奇幻世界。因为恶魔的诅咒或某种魔法实验,太阳不再升起,整个城镇陷入了无尽的黑暗。
典型的日系二次元画风,角色设计偏向幼态(Loli),色彩明亮但背景设定阴暗。CG包含大量的动态效果(Live2D或多帧动画),强调角色的表情变化(如阿黑颜、失神等)。
好评 · 画风稳健,动态效果社保
好评 · 角色数量多,量大管饱
差评 · 玩法老套,缺乏策略性
包含大量的性暗示和直白的性描写。重点在于“违背意愿”的调教过程以及角色在精神崩溃后的顺从。包含多种体位、服装破损、体液表现以及阿黑颜等元素。




洛顿
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