| 原名 | Inertia |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Tanned S(倾向于欧美) |
| 发布日期 | 2021年12月左右 (v0.3.1) |
| 平台 | PC (Windows), Linux, Mac, Patreon、有发布(具体编号未提及) |
| 类型 | visual_novel(dating_sim、kinetic_novel) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 457 MB |
| 下载量 | 1 |
| 价格 | Patreon订阅约5-10美元/月;DLsite售价约1000-2000日元不等。 |
《惯性 (Inertia)》是一款欧美3D风格的成人视觉小说。故事讲述了男主角因为长期的懒惰和缺乏动力,导致大学学业停滞,不得不休学回家。在这个人生低谷期,他必须面对失望的家人和周围的环境。然而,这也是一个转折点,玩家将决定主角是继续沉沦于“惯性”之中,还是重新振作,修复与母亲、姐姐等家人的关系,并结识新的女性角色。
游戏采用高质量的Daz3D建模渲染,人物表情生动,光影效果出色。核心玩法为经典的对话选择与路线分支,包含大量动态CG场景。剧情侧重于角色心理描写与关系递进,从最初的冷漠疏离到逐渐升温的禁忌情感,带给玩家沉浸式的家庭伦理与后宫体验。
带有自由探索要素的叙事RPG/模拟养成。包含时间管理系统(有限行动点用于工作、提升属性或互动)和属性系统(力量、魅力、智力影响选项)。拥有好感度与堕落度双重数值系统。优点是剧情文本扎实、角色鲜明、动态CG质量高;缺点是早期版本数值平衡欠佳,部分阶段需机械性刷钱或属性,且更新速度较慢。
玩家扮演一名在城市底层挣扎的年轻人,偶然卷入了一场关于“惯性(Inertia)”——一种能改变物理感知或心理状态的神秘技术/药物的阴谋。主角需在帮派、企业、反抗组织间周旋,并处理与多位女性角色的复杂关系,探讨绝望环境下的情感依赖与背叛。
故事设定在一个近未来的半反乌托邦城市。社会阶层分化严重,科技高度发达但生活环境压抑。
高对比度的2D手绘风格,色彩饱和度较高,结合了“美式卡通”与“日系萌系”特征。包含大量动态CG(Live2D或简单帧动画),强调动作连贯性。
好评 · 画风有辨识度,动态效果实用
好评 · 剧情不只是为了色情而色情,世界观压抑感塑造好
差评 · 游戏性略显单调,后期操作重复
包含异性性行为(Vanilla)、轻度BDSM、公共场合暴露以及基于剧情选择的强制性行为。表现形式为带局部动态效果的CG及大量心理描写文本。




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