| 原名 | 魔導ゲート / Madou Gate |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | C-S-T(日本) |
| 发行商 | Kagura Games(神乐游戏) |
| 发布日期 | 2020年10月23日 (DLsite/FANZA); 2021年4月10日 (Steam) |
| 平台 | PC (Windows)、null |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 93 MB |
| 下载量 | 1 |
| 价格 | Steam 国区定价约为 49 元人民币(常有折扣至 30 元左右);DLsite 售价约为 1,320 日元。 |
《魔导之门》是一款由Kagura Games发行的传统回合制RPG游戏。故事讲述了女主角为了偿还巨额债务,不得不踏入危险的地下城“魔导之门”寻找宝藏。游戏的核心玩法是经典的迷宫探索与回合制战斗,玩家需要管理资源、升级装备并击败层层守卫。
本作的亮点在于丰富的战败事件系统。女主角在探索过程中会遭遇各种魔物,一旦战败就会触发对应的H事件。虽然画风相对古早,但作为一款标准的迷宫RPG,其系统扎实,包含了装备合成、技能学习等要素,适合喜欢怀旧风格与女主堕落题材的玩家。
深受《杀戮尖塔》影响的Roguelike卡牌构筑游戏。核心为宝石连击系统,通过不同颜色卡牌组合触发强力效果。包含随机地图、事件及随行兽系统。优点是画风精美、宝石系统有新意;缺点是后期平衡性崩坏、怪物种类单一、流程较短且随机性不足。
三位性格迥异的女性冒险者为了寻找传说中能实现愿望的“魔导之门”深入地牢。地牢中不仅有物理陷阱,还有专门针对女性的“淫靡陷阱”和催淫魔物。若战斗失败,她们将面临被魔物凌辱或沦为祭品的命运。
故事发生在一个魔法与迷宫并存的奇幻世界。在这个世界中,存在着被称为“魔导之门”的神秘遗迹,内部充斥着危险的魔物和珍贵的宝藏。
典型的日系赛璐璐风格,色彩明快。角色立绘带有明显的“肉感”设计,战斗中采用 2D 骨骼动画(Spine/Live2D 效果),H 场景则以静态高精细度 CG 为主。
Steam / VNDB:VNDB 6.5/10; Steam 特别好评
好评 · 画风非常社保,肉感表现好
好评 · 宝石系统有一定新意
差评 · 流程太短,重复游玩动力不足
包含战败凌辱、异种(魔物)、催眠、陷阱触发、公开羞耻等。表现形式包括战败CG、战斗中立绘状态变化(发情、衣物破损)及全回想模式。Steam版需安装R18补丁。




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