| 原名 | Kinbaku Show |
|---|---|
| 引擎 | Unity (部分早期版本使用 Kirikiri) |
| 开发商 | Norn / Miel(日本) |
| 平台 | PC (Windows)、存在(常因审核下架)、存在 |
| 类型 | simulation(kinetic_novel、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 155 MB |
| 下载量 | 13 |
| 价格 | DLsite 售价通常在 1,100 - 1,650 日元左右(约合人民币 50-80 元) |
这并非传统意义上的游戏,而是一款专注于‘绳艺’(Shibari)展示的3D模拟鉴赏软件。该系列通常被称为《Kinbaku Show》或类似的直白名称,主打‘打开即用’的便捷性。
核心功能非常纯粹:软件内置了高精度的3D女性角色模型,并预设了多种专业的日式绳艺捆绑姿势(如龟甲缚、菱绳缚等)。玩家可以360度自由旋转视角,缩放观察绳结的细节与模特的体态。虽然缺乏剧情和互动性,但其作为‘动态壁纸’或‘姿势参考’的实用性极强。全系列整合版通常包含了不同服装(如和服、水手服、死库水)和不同场景的多个版本,是绳艺爱好者研究结构或单纯欣赏视觉美感的轻量级工具。
核心玩法为互动式缚绳,玩家可实时拖动绳索缠绕并由系统评分。包含360度旋转视角的鉴赏模式。优点在于物理模拟真实(肉感溢出)且自由度高,允许自定义缚法。缺点是存在穿模问题,且操作门槛较高,对不了解绳艺的玩家上手较难。
玩家扮演一名初出茅庐的“绳师”(Rigger),受邀参加一场名为“Kinbaku Show”的年度盛会。剧情主要通过与不同模特的对话展开。玩家需要通过学习不同的缚法,在舞台上展示绳艺,从而赢得模特的信任和观众的喝彩。
设定在现代日本的一个私人俱乐部或地下艺术表演馆。
典型的日系二次元画风,强调人体结构的写实感与绳索勒紧后的肉感表现。光影处理较为细腻,特别是在绳索与皮肤接触的阴影处理上。
好评 · 这是目前市面上对‘肉感’表现最好的紧缚游戏,绳子勒进去的痕迹非常色气。
差评 · 操作太硬核了,我只想看CG,结果折腾了半天绳子乱成一团,UI界面也很简陋。
包含紧缚(Kinbaku/Bondage)、羞耻(Humiliation)、局部特写。表现形式有全身缚、五花大绑、吊缚等。重点在于束缚过程与静态美,性行为内容相对较少,偏向恋物(Fetish)倾向。





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