| 原名 | グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA- |
|---|---|
| 引擎 | FrontWing 自研引擎 |
| 开发商 | FrontWing(日本) |
| 发布日期 | 2012年2月24日 (PC原版) |
| 平台 | PC (Windows), PSP, PS Vita, Nintendo Switch, Android/iOS、null |
| 类型 | galgame(kinetic_novel、nakige、dating_sim) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 671 MB |
| 下载量 | 94 |
| 价格 | Steam版约100-150元人民币;FANZA/DLsite原版约3000-5000日元。 |
《灰色的迷宫》是经典Galgame“灰色三部曲”的第二部,承接前作《灰色的果实》。本作主要分为两部分:一是前作五位女主角的后日谈(After Story),延续了甜蜜与温馨的恋爱生活,满足玩家对角色后续发展的期待;二是核心篇章“随想之茧(Caprice no Mayu)”,深入挖掘男主角风见雄二那充满血腥与绝望的黑暗过去。玩家将见证雄二如何从地狱般的童年中幸存,以及他与姐姐一姬、师父日下部麻子之间的羁绊。本作剧本扎实,情感渲染极强,是连接前作与完结篇《灰色的乐园》的关键之作,被誉为系列中剧情最沉重但也最精彩的一环。
类型为视觉小说。机制上,“Caprice之茧”几乎没有分支选择,侧重纯粹的剧情体验;“After Story”包含少量选项用于解锁H场景或对话。优点是剧本扎实、情感冲击力强,对主角形象塑造极佳;缺点是结构较为零散,更像大型资料片而非独立攻略向作品。
本作是《灰色的果实》的后日谈与前传。核心剧情“Caprice之茧”详细描述了风见雄二从天才姐姐之死,到被恐怖分子希斯·奥斯陆训练成杀人机器,再到被日下部麻子救出并成为特工的过去。同时包含与五位女主角成为恋人后的日常生活描写。
作为“灰色三部曲”的第二部,本作由三个部分组成:揭示主角风见雄二惨烈过去的“Caprice之茧”;接续前作五位女主角结局的“After Story”;以及包含大量轻松幽默内容的“短篇故事”。
由渡边明夫(女性角色设计)与フミオ(部分插画)负责。画风清新且极具辨识度,色彩明亮,但剧情往往沉重。
批评空间 / VNDB:8.5/10 (VNDB)
好评 · 雄二的过去塑造极具情感冲击力
好评 · 麻子与雄二的羁绊感人至深
差评 · After Story篇幅较短
原版包含大量H场景,涉及调教、药物、暴力暗示等重口味标签。Steam版为全年龄版,移除了成人内容并淡化了极端描写。



