| 原名 | Back Home |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | PinkPeachStudio (Pink Peach)(中国) |
| 发布日期 | 2020年3月25日 |
| 平台 | PC (Windows)、已提到有Steam版、已提到在DLsite有介绍 |
| 类型 | rpg(roguelike、exploration、turn_based) |
| 语言 | 中文、英文、日文 |
| 角色数量 | 3 名 |
| 游戏时长 | 全通关时间较短(具体小时数未提及) 小时 |
| 容量 | 1.3 GB |
| 价格 | Steam初始定价约为 $2.99 / ¥15人民币(经常参加捆绑包折扣) |
《回家(Back Home)》是由Pink Peach制作的一款结合了Roguelike元素的RPG黄油。故事讲述男主角意外穿越到了一个充满危险魔物的异世界,为了寻找回到原本世界的方法,他必须探索未知的迷宫。在旅途中,他会邂逅多位性格各异的美少女同伴,并与她们共同战斗。
游戏的核心玩法是轻度的Roguelike迷宫探索与回合制战斗。玩家需要在随机生成的地图中收集资源、强化装备,并击败守关Boss。本作最大的亮点在于其全Live2D动态的H场景,制作精良且带有日语配音。随着好感度的提升或剧情推进,玩家可以解锁与女主角们的各种互动事件,包含了战败陵辱、触手以及纯爱等多种内容,是一款兼顾了游戏性与社保度的佳作。
2D横版平台动作+弹幕射击。玩家需操控主角在充满陷阱和敌人的关卡中跳跃、冲刺和射击,包含多场攻击模式复杂的Boss战。优点是CG质量极高、配音专业;缺点是难度过高(硬核)、手感僵硬、判定点不合理且流程较短。
女主角Giulia为了给男朋友惊喜买了一款新游戏,却意外被吸入游戏世界。玩家扮演的男主角(英雄)必须进入这个系统,在系统崩溃前救出Giulia并带她“回家”。
故事设定在一个近未来的虚拟现实/游戏世界背景中,是一个即将自我毁灭的游戏系统。
典型的日系赛博朋克/科幻风格。角色立绘精美,H场景采用全动态Live2D,画风偏向日系二次元。
Steam/南+/VNDB:VNDB/ErogameScape: 6.5-7.0/10
好评 · CG质量极高,Live2D效果流畅
好评 · 性价比极高(买CG送游戏)
差评 · 关卡设计过于硬核,难度过高
包含战败CG、强制内容、束缚、以及多种体位的性行为。表现形式为全动态Live2D,伴有喘息声和全语音,Steam版需安装R18补丁。






回家( Back Home) V0.3 p2.1 精翻汉化版(已有新版本可搜索)
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