| 原名 | サバイバルゲーム (Survival Game) |
|---|---|
| 引擎 | KiriKiri (吉里吉里) / KAG 或 Miel自用通用引擎 |
| 开发商 | Miel (ミエル) / 株式会社イーアンツ (E-ants)(日本) |
| 发布日期 | 2011年11月25日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、有售(未提及具体RJ号) |
| 类型 | adv(nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 642 MB |
| 下载量 | 6 |
| 价格 | 原价通常在 2,800 - 3,800 日元左右 |
《生存游戏》(サバイバルゲーム)是知名拔作社团Miel推出的一款经典ADV作品。故事讲述了主人公与几位女同学在深夜潜入学校,却意外被卷入了一场名为“生存游戏”的神秘事件中。虽然标题听起来充满危机感,但实际上本作保持了Miel社一贯的风格,所谓的“生存”条件往往与不可描述的行为紧密相关。
核心玩法为传统的文字冒险,玩家需要在限定的场景和时间内做出选择,与身穿死库水、体操服等经典校园装束的女主角们互动。本作最大的亮点在于Miel社标志性的实用画风、全语音演出以及简单粗暴的剧情展开,是一部不需要过多思考、专注于视觉与听觉享受的标准拔作。
带有轻微生存要素的文字冒险游戏 (AVG)。核心机制包括决定剧情走向的选择肢系统,以及决定角色状态的好感度/屈服度隐藏数值。虽然包含生存资源管理,但操作非常简化,主要作为触发H事件的引子。优点是题材新颖、CG数量多且实用性高;缺点是剧情逻辑薄弱,生存要素名不副实,后期重复感强。
男主角与一群性格各异的女性(学生、老师、御姐等)被困荒岛并被迫参与残酷的生存竞赛。男主在过程中逐渐掌握主导权,通过威胁、诱导和保护等手段征服女性角色,使她们在生理和心理上产生依赖,最终建立起属于自己的后宫帝国。
故事发生在一个被孤立的荒岛上。这并非普通的遇难,而是一场被幕后黑手操控的“生存游戏”。参与者必须在恶劣的自然环境与极端压力的人性考验中生存。
典型的2010年代初期Miel画风,人物线条圆润,上色饱满,强调女性角色的身材曲线(肉感较强),表情刻画侧重于“屈辱”与“失神”。
好评 · Miel的稳定发挥,喜欢荒岛题材和恶堕过程的玩家会觉得很爽
好评 · CG实用性高
差评 · 系统太简陋了,完全没有生存的紧张感
包含荒岛求生、恶堕、屈辱、多人、野外、调教等元素。侧重于女性角色在野外、山洞等简陋环境下从反抗到顺从的心理转变描写。








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