| 原名 | My Sugar Time |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (MV/MZ) 或 Unity |
| 开发商 | Sugar Star (糖星社 / SGST)(日本) |
| 发行商 | BokiBoki Games / 神乐游戏 (Kagura Games) |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、null |
| 类型 | slg(dating_sim、management) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.5 GB |
| 下载量 | 9 |
| 价格 | DLsite通常1500-2500日元;Steam约40-70元人民币 |
《我的甜蜜时光》是一款典型的欧美风格SLG养成游戏。故事讲述了男主角因父亲欠下巨额债务跑路,不得不独自承担起偿还债务并照顾家中女性成员(继母和姐妹)的重任。为了生存,你需要外出打工赚钱,同时在家庭和职场中与多位性格迥异的美女建立关系。
游戏的核心玩法结合了时间管理和恋爱模拟,玩家需要合理规划每天的行动点数,在工作赚钱、提升属性和攻略角色之间寻找平衡。随着好感度的提升,可以解锁大量的动态CG场景。本作画风精美细腻,人物建模符合亚洲审美,剧情轻松幽默且包含大量家庭伦理与后宫元素,是一款质量上乘的Ren\'Py引擎佳作。
核心为时间与体力管理系统,玩家需在早中晚时段分配行动点数进行对话、送礼或打工。包含洗碗、采矿、钓鱼等小游戏赚取金钱。优点是画风亲和、Live2D动态流畅、系统易上手;缺点是后期重复性高、存在少量Bug及RPG Maker引擎带来的操作僵硬感。
主角在暑假或特定假期期间,寄住在亲戚家或在小镇打工,与青梅竹马、大姐姐、邻家妹妹等角色展开日常互动。核心目标是在有限的天数内通过行动提升多位女性角色的好感度。
通常设定在温馨的日式小镇或奇幻背景下。
典型的日式二次元可爱风格(Kawaii Style),角色具有大眼睛、圆润面部轮廓,色彩明亮,具有“画风可爱但内容重口”的反差感。
好评 · 画风肉感十足且可爱
好评 · 小镇生活代入感强,适合放松
差评 · 玩法单一,后期机械式刷数值
包含纯爱、调教、公共场合暴露等元素。表现形式为大量静态CG及部分动态H场景,带有角色逐渐“堕落”或“反差”的属性。






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