| 原名 | We Were Just Kids |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Salty Salty Studios(北美和欧洲) |
| 发布日期 | 2021年(0.1版本) |
| 平台 | Windows, macOS, Linux, Android, Itch.io |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、nakige、dating_sim) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 2 名 |
| 容量 | 1.5 GB |
| 下载量 | 7 |
| 价格 | Itch.io上采用“Name your own price”(自定价格)模式,可免费下载或捐赠。 |
《我们只是孩子》(We Were Just Kids) 是一部由Salty Salty Studios开发的欧美视觉小说。故事讲述了主角在离开多年后回到了童年的小镇,重逢了曾经青梅竹马的两位女孩——活泼开朗的邻家女孩和温柔内向的昔日好友。然而,随着重逢的喜悦而来的,还有当年未解的心结和各自成长的烦恼。
本作采用Ren'Py引擎制作,属于偏向线性的视觉小说(Kinetic Novel风格较重,但有关键选项)。游戏的核心卖点在于细腻的情感描写和高质量的CG作画。虽然包含成人内容,但H场景更多是为剧情服务,强调情感的升华而非单纯的感官刺激。剧情带有一丝淡淡的忧伤(Nakige元素),探讨了成长、遗憾与和解的主题,是一部制作精良的纯爱向小品。
传统的文字选择驱动型视觉小说。玩家通过对话选项决定主角与乐队成员的关系走向。优点是音乐性极强,含高质量原创金属核音乐,叙事深刻且角色立体;缺点是项目目前处于长期停滞状态(On Hold),且部分玩家反映前期铺垫较长,进入核心冲突速度较慢。
女主角Rainn Nichols随母亲搬到纽约寻找失踪父亲,生活拮据。偶然遇到红发吉他手Logan Knox并加入其乐团。原本为了学校才艺表演的临时组队,迅速演变成卷入名利场、毒品诱惑和复杂情感纠葛的冒险。随着乐队名声大噪,成员们不得不面对成名的代价以及各自不堪回首的过去。
背景设定在现代纽约。故事围绕着一支名为“We Were Just Kids”的地下金属核(Metalcore)乐队展开,探讨了成名背后的阴暗面、毒品、性以及破碎的家庭关系。
美式二次元画风(Western Anime Style),人物立绘精细,背景采用写实照片转绘或手绘风格,色调偏向忧郁和都市感。
VNDB:7.0 - 7.5
好评 · 最有“摇滚味”的游戏,抓住了地下乐队挣扎求生的灵魂
好评 · 画风舒服,主角成长线让人感同身受
差评 · 项目断更停滞,停在揪心的地方
包含露骨的性爱描写(H-scenes)和裸露内容。涉及药物滥用、黑暗题材、多角关系及社会底层生活描写,成人内容作为剧情一部分表现角色的堕落或情感宣泄。







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