| 原名 | Alice In Cradle |
|---|---|
| 引擎 | Unity (C#) |
| 开发商 | Kakkugames (ひなゆあ / Hinayua)(日本) |
| 平台 | Windows (64位)、macOS、Fantia、Ci-en、RJ294717 |
| 类型 | act(metroidvania、exploration、roguelike) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 514 MB |
| 下载量 | 27 |
| 价格 | 约 2,420 日元(体验版/先行版价格) |
这是一款堪称像素动作游戏天花板的类银河恶魔城(Metroidvania)神作。玩家将操控精灵魔法师诺艾尔,在充满未知的森林遗迹中探索,寻找丢失的记忆与力量。游戏拥有极高水准的像素美术与流畅的动作手感,战斗系统深度极高,包含多种魔法与近战技能组合。
核心玩法不仅是硬核的横版闯关,更在于极其精细的战败H系统。本作最大的亮点是全动态像素H动画,且所有H事件均为即时演算,无缝融入游戏流程。当主角被魔物束缚、寄生或吞噬时,玩家仍需尝试挣扎求生,这种“互动式H”带来了极强的沉浸感与绝望感。无论是作为一款正经动作游戏还是成人游戏,其完成度都令人惊叹。
结合近战、远程魔法和盾反的类恶魔城ARPG。核心机制为“魔力逸散”,受击会导致MP上限下降。包含炼金、料理、装备强化及解谜探索。优点是打击感极佳、像素动画精美、系统深度高;缺点是难度极高(陷阱恶意、跳跃关卡苛刻)、更新缓慢、解谜缺乏提示。
主角诺艾儿是一名见习魔女,为了寻找失踪的同伴伊库夏并调查森林异变的真相,踏入了“编织者之森”。在探索中,她发现自己作为魔力容器的特殊体质,似乎与世界的“摇篮”有深层联系。
故事发生在一个名为“古拉提亚”的幻想世界。这个世界存在着名为“魔力”的能量,而魔族是威胁人类生存的存在。剧情中充满了对“牺牲”、“寄生”和“轮回”的暗示。
极高水准的2D像素风 (Pixel Art),动作帧数极高且流畅。结合Live2D技术用于对话和状态展示,包含精细的衣物破损、污渍及面部表情变化,传达强烈的“受难感”。
好评 · 像素艺术的巅峰
好评 · 战斗系统扎实,盾反反馈极佳
差评 · 跳跃关卡判定恶心,难度过高
包含战败后的魔族处决动画。性癖标签涉及:寄生、产卵、丸吞(吞噬)、异种、凌辱、失禁、催淫等。成人内容与战斗系统深度结合(如衣物破损、状态变化)。








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