| 原名 | 信仰変化 |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPG制作大师) |
| 开发商 | U-ROOM(日本) |
| 发行商 | Kagura Games (神乐游戏) |
| 发布日期 | 2019年6月22日 |
| 平台 | PC (Windows)、null、RJ252533 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1.8 GB |
| 下载量 | 4 |
| 价格 | 约 1,650 日元 |
《信仰转变》是一款经典的RPG Maker制作的恶堕向RPG游戏。故事讲述了虔诚的修女艾米莉亚为了传播女神的信仰,只身前往边境村落。然而,那里不仅魔物横行,村民们也早已背弃了信仰。
游戏的核心玩法在于“信仰值”与“堕落值”的博弈。玩家需要在探索迷宫、击败魔物的同时,面对各种诱惑与侵犯。随着堕落程度加深,艾米莉亚的立绘、状态以及战斗中的反馈都会发生显著变化,从圣洁的修女逐步沦为魔物的玩物或异教的奴隶。
本作最大的亮点在于极其丰富的像素点阵H动画以及细腻的恶堕描写。虽然没有配音,但凭借出色的像素动态表现和多结局设定(包括纯洁通关与彻底恶堕),在同类RPG作品中享有极高的口碑。
核心机制为信仰/堕落值系统,玩家通过对话、事件或战斗削弱目标信仰并提升堕落值。游戏包含阶段性转变系统,解锁不同立绘和内容。优点是心理描写细腻,立绘随状态改变细节好;缺点是战斗系统简陋且后期重复度高,缺乏纯爱路线。
故事围绕着对神职人员的“信仰扭曲”展开。主角试图通过各种手段干预并改变那些虔诚女性(如修女、圣女)的信仰。随着剧情推进,这些角色会经历从“极度虔诚”到“信仰崩塌”再到“完全堕落/转变”的过程。
设定在一个由强大宗教势力统治的奇幻世界。在这个世界中,“信仰”不仅是精神寄托,更是维持社会秩序和个人力量的源泉。
典型的日系二次元画风,CG质量中上,角色设计具有明显的职业特征(如修女、圣骑士等)。
好评 · 剧本稳健,角色堕落过程描写出色
好评 · 立绘变化走心,眼神细节好
差评 · 玩法单一,战斗系统是累赘
包含洗脑、催眠、信仰扭曲、公共场合羞辱、以及各种基于“堕落”主题的性行为。表现形式为静态CG加文本,部分场景带简单动画。



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