| 原名 | シュリンクミッション (Shrink Mission) |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (RPGツクール) 系列 |
| 开发商 | B-bishop(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月23日 |
| 平台 | PC (Windows)、RJ216845 |
| 类型 | rpg(exploration、turn_based、survival) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 2 名 |
| 游戏时长 | 流程相对较短 小时 |
| 容量 | 47 MB |
| 下载量 | 10 |
| 价格 | 通常价格约为 1,100 日元(含税) |
本作是一款主打“缩小”与“微观生存”题材的RPG游戏。故事讲述特工主角潜入目标宅邸执行任务,却意外触发防御机制被缩小至几厘米高。原本普通的家具变成了难以逾越的高山,家养宠物变成了凶猛巨兽,而宅邸中的女性角色则成为了如同神明般的巨人。
玩家需要操控微小的主角在巨大的房间地图中探索,收集食物与材料,制作道具以求生存。游戏的核心卖点在于极致的体型差体验,玩家必须时刻警惕被巨大少女无意间踩踏、当做玩具玩弄甚至被吞食的风险。虽然是RPG Maker制作,但在微观视角的地图设计和互动事件上做得相当细致,是该垂直领域的良作。
类型为探索类动作RPG/潜行冒险。玩家需操控微型主角在巨大地图中移动,避开女性的脚步或身体压迫;利用微型视角进行解谜探索,将普通生活用品视为障碍或工具;可攀爬至女性身体触发剧情。优点是题材垂直、H事件丰富;缺点是RPG Maker引擎导致操作手感生硬、判定较死、难度曲线不合理。
主角因为实验意外、被诅咒或被敌对组织袭击等原因,身体缩小到了仅有几厘米的高度。为了恢复原状,主角必须在变大的女性角色的威胁下生存,并完成特定的使命。核心冲突在于体型差带来的危机感,主角需在不被踩扁或吞噬的前提下寻找恢复方法。
设定在一个存在特殊科技或魔法的现代/近未来背景下。
早期同人RPG色彩,线条清晰,色彩明亮,典型的日系动漫风格,强调腿部和足部细节。
好评 · 对于喜欢Micro题材的人来说是神作,视角处理有代入感
好评 · H场景描写细致,支配感与恐惧感并存
差评 · 游戏难度曲线不合理,需要反复背板
包含缩小、巨大娘、微型人、足控、支配/服从、身体探索等性癖。具体表现为主角被女性踩踏、放入内衣、在身体表面爬行及相关性行为,强调体型差异带来的视觉冲击。



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