| 原名 | SOULCALIBUR VI |
|---|---|
| 引擎 | 虚幻引擎4 (Unreal Engine 4) |
| 开发商 | Bandai Namco Studios (Project Soul)(日本) |
| 发行商 | Bandai Namco |
| 发布日期 | 2018年10月18日(PS4/Xbox One),10月19日(PC Steam) |
| 平台 | PlayStation 4, Xbox One、null |
| 类型 | other(real_time) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 容量 | 183 MB |
| 下载量 | 36 |
| 价格 | Steam原价通常为298元人民币(标准版),大促折扣可达1折(约29.8元)。 |
《灵魂能力6》是万代南梦宫制作发行的经典3D武器格斗游戏系列的第六部正统续作。本作并非传统的成人游戏或Galgame,而是一款正统的格斗竞技游戏(FTG)。
故事回归系列原点,重述了16世纪末围绕邪剑“Soul Edge”与灵剑“Soul Calibur”展开的命运之战。核心玩法以其独特的8方向移动和武器格斗系统著称,引入了全新的“反攻刃击”机制,增加了博弈的深度。
虽然不是成人游戏,但该作因其极其强大的“捏人系统”(角色创建器)而在绅士圈广为流传。玩家可以利用丰富的自定义选项,高度还原各种动漫角色,甚至制作出极其性感或具有恶搞意味的人物,配合爆衣系统,使其具有极高的二创和观赏乐趣。
核心为8方向移动3D格斗。新机制包括反攻刃击(剪刀石头布博弈)、集魂(强化状态)及致命一击(大招)。优点是上手门槛低、打击感佳、捏人系统强大;缺点是剧情表现形式廉价(PPT)、单人模式AI读指令、网络联机不稳定。
主线以齐力克为主角,讲述其与香华、真喜志封印邪剑的旅程。每个角色拥有独立剧情篇章。另有原创模式“Libra of Soul”,玩家可创建角色在16世纪地图旅行,卷入神剑宿命对决。
设定在16世纪,围绕着两把传说中的神剑——邪剑“Soul Edge”(吸食灵魂的魔剑)与灵剑“Soul Calibur”(对抗邪恶的圣剑)展开。本作是系列重启作,重新演绎了系列初代至2代之间的事件。
写实与动漫风格相结合。角色建模精细,强调武器的金属质感与华丽的招式特效(如剑气、雷电、火焰等)。
好评 · 捏人系统极其有趣,自由度极高
好评 · 对新手友好,操作门槛低,打击感好
差评 · 反攻刃击系统破坏战斗节奏
包含服装破坏系统,受重创时衣服会破裂露出内衣或皮肤;女性角色设计具诱惑力且身材比例夸张;捏人系统自由度极高,常被玩家用于制作擦边或裸露角色。无硬核色情内容,但具软色情元素。








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