| 原名 | 魔法少女マレーナ 危険な帰路 |
|---|---|
| 引擎 | Pixel Game Maker (或类似 2D 动作引擎) |
| 开发商 | あぶら谷 (Aburaya)(日本) |
| 发行商 | null |
| 发布日期 | 2018年3月23日 |
| 平台 | VNDB: v23456, Getchu、RJ216854 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 半小时左右(技术好的情况下) 小时 |
| 容量 | 535 MB |
| 下载量 | 9 |
| 价格 | 约 1,320 日元 |
本作是一款经典的RPG Maker制作的魔法少女题材RPG。故事讲述了魔法少女玛蕾娜为了拯救被邪恶组织绑架的妹妹,只身一人闯入充满魔物的危险巢穴。然而,等待她的不仅是强大的敌人,还有无数针对女性设计的下流陷阱。
游戏的核心玩法侧重于资源管理和战斗决策,但最大的卖点在于丰富的战败惩罚机制(Defeat H)。玩家在探索过程中,一旦战斗失败或触发陷阱,就会遭遇各种魔物和触手的凌辱。游戏包含多样的异常状态,如寄生、发情等,随着堕落度的增加,玛蕾娜的身体和精神都会发生改变,最终可能迎来悲惨的结局。虽然是像素风格,但H事件的描写相当细致,是一款实用性很高的拔作RPG。
2D横版动作+平台跳跃。玩家需管理严格的HP/MP,使用近战和远程魔法。核心机制为“拘束与挣脱”,被抓时需连打按键,且有衣槛系统。优点是点阵动画细腻、打击感尚可;缺点是难度极高、判定严苛、挣脱机制费键盘。
主角玛蕾娜在深入魔物巢穴执行任务后,处于魔力几近枯竭、极度疲惫的状态。故事开始于她的“归途”,她必须穿过布满陷阱和饥饿魔物的危险区域回到安全地带,若失败则会遭到魔物凌辱。
这是一个存在魔物与魔法少女的现代/近未来背景。魔法少女是保护城市免受魔物侵害的英雄。
日系复古点阵风(Pixel Art),H场景由精细的点阵动画构成
好评 · 点阵图神作,画工精良,表情到位
好评 · 关卡设计有挑战性,战败反馈(H场景)质量高
差评 · 难度过高,不修改很难通关
包含Ryona(凌辱/施虐)、战败受难、触手/异形拘束、衣槛系统、全程动态点阵H动画、绝顶及中出内容。
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