| 原名 | Shadow Guardian(影の守護者) |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Witch's Workshop(日本) |
| 发布日期 | 2022年3月25日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、RJ387412 |
| 类型 | slg(tower_defense、roguelike、real_time) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 1 GB |
| 下载量 | 8 |
| 价格 | 官方定价通常在 1,320 日元左右 |
本作是一款结合了塔防与Roguelike元素的像素风SLG游戏。玩家将扮演一位守护城堡的“影子”,通过布置各种致命陷阱和召唤魔物,抵御一波又一波试图入侵的女骑士、法师和冒险者。
核心玩法侧重于策略布局,你需要利用有限的资源构建迷宫,利用物理碰撞和连环陷阱消灭敌人。游戏最大的亮点在于其精致的像素动态H演出。当女性敌人被陷阱捕获或被魔物击败时,会触发流畅且充满张力的像素动画,包含丰富的战败凌辱、触手拘束和异种奸内容。随着关卡推进,还可以解锁更多种类的陷阱和处刑方式,满足黑暗向玩家的征服欲。
横版动作ARPG。玩家操控主角进行斩击、闪避和释放技能。核心机制为“侵蚀度/羞耻值”,受攻击会提升侵蚀度,导致战力增强但防御下降,更易触发H攻击。强调“战败即H”与“拘束攻击”。优点是动作手感尚可、动态CG质量高、CV表现力强;缺点是关卡重复度高、后期数值平衡一般、操作反馈略有延迟。
女主角艾丽西亚是一名见习守护者。为了寻找失踪的导师并证明实力,她孤身进入“永恒之影”深渊遗迹。遗迹中不仅有物理怪物,还有能侵蚀人心、诱发欲望的“影之诅咒”。随着探索深入,她发现导师失踪与古老契约有关,而自己也面临被黑暗吞噬、沦为魔物玩物的危机。
游戏设定在一个充满魔物与古老遗迹的奇幻世界。在这个世界中,存在着被称为“影子守护者”的特殊职业,他们负责进入被诅咒的遗迹,清理其中的暗影生物。
典型的日系同人画风,色彩明亮但带有阴郁的地下城氛围。角色立绘精美,包含2D骨骼动画(Spine/Live2D效果)及大量动态CG。
好评 · 动态效果一直很稳,战损系统有诚意,衣服撕裂效果好
好评 · CV声音赞,从抵抗到沉沦的转折感配合侵蚀度系统很有代入感
差评 · 地图设计太绕,刷素材反复跑图容易累
包含战败、恶堕、动态CG、破衣(战损)、触手、洗脑、拘束、中出等内容。重点表现女主角在探索中逐渐失去理智,从战士沦为遗迹奴隶的过程。





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