| 原名 | あまえんぼ |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 开发商 | Dojin Otome (同人乙女)(日本) |
| 发行商 | Kagura Games (Steam代理) |
| 发布日期 | 2018年 (DLsite); 2020年6月15日 (Steam) |
| 平台 | PC (Windows), 安卓移植版、null |
| 类型 | rpg(simulation、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 629 MB |
| 下载量 | 174 |
| 价格 | Steam约69元人民币(折扣约17元);DLsite约2000日元 |
本作是一款经典的像素风RPG角色扮演游戏,常被称为《我的暑假》或《小镇的生态夏日假期》。故事讲述男主角在暑假期间来到乡下的亲戚家借住,度过为期一个月的假期。游戏中玩家可以自由安排每天的时间,上午可以去河边钓鱼、山上捉虫,下午可以在小镇探索与各种NPC互动。
核心玩法在于极高的自由度和丰富的事件触发机制。除了与家中的阿姨、表姐、表妹发展关系外,小镇上的女老师、商店老板娘等角色均可攻略。游戏包含大量像素动态CG,具备时间管理要素,玩家需要在有限的假期内通过送礼、对话和特定行动提升好感度,解锁各种令人脸红心跳的夏日回忆。虽然画面是像素风格,但细节表现力极强,是夏日乡村题材RPG的佳作。
包含时间管理系统(早中晚深夜),需分配行动点提升体力、智力等属性以解锁互动。包含捉虫、钓鱼、洗碗等小游戏。核心机制有技能树解锁和潜行噪音控制。优点是自由度高、像素动画细腻、怀旧氛围好;缺点是后期重复性高、部分小游戏难度不合理、引擎全屏切换可能卡顿。
玩家在姑姑家度过自由时光,表面上进行捉虫、钓鱼、写日记等纯真活动,但随着与女性亲戚及小镇居民互动加深,逐渐开启各种成人向的秘密剧情。
设定在现代日本的一个偏远乡村。主角“我”是一名小学三年级的学生,因为父母在暑假期间需要出差,被寄养在乡下的姑姑家,度过为期30天的暑假。
精致的2D像素画风,场景还原日本昭和/平成初期乡村质感,角色立绘为日系动漫风格。
Steam / 南+ / 2DFan:神作级别
好评 · 还原《我的暑假》氛围
好评 · 像素动画巅峰,细节丰富
差评 · 刷属性过程枯燥
包含近亲题材、小马拉大车(正太向)、户外暴露、潜行偷窥等。采用高质量像素动画,支持多阶段互动和体位切换。Steam版需补丁解锁。



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