| 原名 | GHA (Goblins Have Arrived) |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker (通常为 MV 或 MZ) |
| 开发商 | Shimobashira Workshop (霜柱工房)(日本) |
| 发行商 | Kagura Games (神乐游戏) |
| 平台 | 有 (AppID未提及)、RJ01038296 |
| 类型 | act(roguelike、metroidvania、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 402 MB |
| 下载量 | 20 |
| 价格 | DLsite 售价约为 1,980 日元;Steam 售价通常在 40-70 元人民币之间。 |
《GHA》(清除小恶魔)是由知名社团Shimobashira Workshop(霜柱工房)制作的一款高素质像素动作游戏。玩家将扮演一名全副武装的修女,深入地下迷宫清除泛滥的小恶魔与异形生物。
核心玩法结合了恶魔城式的地图探索与爽快的射击战斗。游戏拥有流畅的动作手感,丰富的武器系统以及多样的敌人设计。作为一款像素H-Game,其最大的亮点在于极其精细的像素动态H演出。游戏主打战败H(Ryona)与异种奸内容,包含大量触手、寄生、产卵及身体改造等重口味要素。虽然没有配音,但凭借顶级的像素动画质量和扎实的游戏性,在圈内获得了极高的评价。
横版/侧视角动作 RPG 或回合制策略战斗。核心机制包括部位破坏、异常状态、资源管理(体力、魔力、纯洁度)及陷阱互动。优点是像素动画流畅、游戏性强且具策略性;缺点是部分关卡难度曲线陡峭,后期地图素材重复率较高。
玩家扮演一名经验丰富的女性冒险者,受命前往被怪物占领的地区进行“清剿”。剧情核心围绕着“清剿任务”与“陷入陷阱”之间的博弈展开。随着任务深入,玩家会发现这些生物背后似乎有更深层的魔力来源。
传统的西幻冒险世界。在这个世界中,一种被称为“小恶魔/哥布林”的生物突然大量出现并袭击人类村庄。这些生物并非单纯的野兽,它们拥有特殊的寄生和繁殖能力。
极高质量的 2D 像素风 (Pixel Art),包含细腻的像素动态、呼吸及表情变化。
好评 · 像素动画的精细程度甚至超过了很多商业大作
好评 · 战斗系统很有趣,不是那种为了看内容而强行战斗的枯燥感
差评 · 有些陷阱判定太迷了,明明躲开了还是会被抓
包含强烈的“战败”元素、寄生、触手、服装破坏以及多样的异常状态,通过高质量动态像素 CG 和即时演算互动展示。





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