| 原名 | 恥辱の奴隷闘技場 |
|---|---|
| 引擎 | 早期Waffle自研引擎(基于DirectX 7/8时代技术) |
| 开发商 | Waffle(日本) |
| 发布日期 | 2003年12月12日 |
| 平台 | PC (Windows), FANZA、有数字版销售 |
| 类型 | slg(management、nukige、turn_based) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 591 MB |
| 下载量 | 31 |
| 价格 | 早期原版约为 8,800 日元;数字版通常在 2,000-3,000 日元左右 |
本作是老牌社团Waffle推出的经典奴隶经营SLG。玩家扮演一名斗技场的主人,通过购买不同种族和职业的女奴隶(如女骑士、精灵、修女等),对她们进行严酷的训练与调教。游戏的核心玩法分为“调教养成”与“斗技战斗”两部分。你需要通过各种手段摧毁她们的自尊,将其改造为只听命于你的战斗机器或性玩物。在斗技场中获胜可以赚取金钱以升级设施或购买新奴隶,战败则可能导致奴隶遭受残酷的凌辱。游戏拥有多结局设定,根据玩家的调教方针,奴隶们会迎来堕落、崩坏或成为最强斗士的命运。虽然年代较早,但其硬核的经营系统和毫不留情的凌辱描写在同类游戏中独树一帜。
结合模拟经营、角色养成与指令式回合制战斗。核心为调教系统,玩家可进行羞辱、训练、药物使用等操作影响奴隶表现。需管理资金购买装备、药品或新奴隶。优点是调教系统硬核、数值平衡;缺点是画面过时、后期战斗重复度高。
主角是一名野心勃勃的奴隶商人,通过各种手段获取高素质女性奴隶并投入竞技场战斗。玩家需要通过战斗赚取金钱,同时通过调教摧毁奴隶自尊心,使其沦为赚钱工具或玩物。游戏拥有多个结局,取决于玩家对奴隶的对待方式。
设定在一个充满黑暗与欲望的架空奇幻世界。在这个世界中,奴隶贸易是合法的,而“奴隶竞技场”则是贵族和富商们最疯狂的娱乐场所。
典型的2000年代初期日系赛璐璐风格,线条硬朗,色彩浓郁
好评 · 压抑的氛围感做得非常好
好评 · 堕落过程描写细腻,非快餐式色情
差评 · 画风太老
包含凌辱、调教、羞耻、奴役、药物、精神崩坏。表现形式为250张以上静态CG及文本,强调尊严丧失和身份反差,含竞技场失败惩罚及强制调教场景。





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