| 原名 | あまえんぼ |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker MV |
| 开发商 | Dojin Otome (ドージンオトメ)(日本) |
| 发行商 | Kagura Games (神乐游戏) |
| 发布日期 | 2018年 (DLsite); 2020年6月14日 (Steam) |
| 平台 | PC (Windows), 安卓移植版、null |
| 类型 | rpg(simulation、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 游戏时长 | null 小时 |
| 容量 | 687 MB |
| 下载量 | 180 |
| 价格 | Steam原价约 ¥69(折扣价约 ¥17),DLsite约 2000-2500日元。 |
本作是一款经典的像素风RPG角色扮演游戏,常被称为《我的暑假》或《小镇的生态夏日假期》。故事讲述男主角在暑假期间来到乡下的亲戚家借住,度过为期一个月的假期。游戏中玩家可以自由安排每天的时间,上午可以去河边钓鱼、山上捉虫,下午可以在小镇探索与各种NPC互动。
核心玩法在于极高的自由度和丰富的事件触发机制。除了与家中的阿姨、表姐、表妹发展关系外,小镇上的女老师、商店老板娘等角色均可攻略。游戏包含大量像素动态CG,具备时间管理要素,玩家需要在有限的假期内通过送礼、对话和特定行动提升好感度,解锁各种令人脸红心跳的夏日回忆。虽然画面是像素风格,但细节表现力极强,是夏日乡村题材RPG的佳作。
核心机制为时间管理与属性养成。每天分为四个时段,通过学习、家务、钓鱼、捕虫等消耗体力或时间来提升智力、精力等属性,解锁技能。优点是小游戏趣味性强且与好感度挂钩,重玩价值高;缺点是后期刷属性过程枯燥,部分小游戏难度曲线陡峭且重复度高。
主人公(小学生“我”)因为父母忙于工作,在8月1日至8月31日期间被送到乡下的姑姑家寄宿。玩家需要通过日常活动提升能力,并与姑姑一家及小镇上的女性建立深厚关系,度过一个难忘的暑假。
现代日本乡下小镇,充满悠闲的暑假氛围。
精致的2D像素画风,角色立绘带有明显的日系动漫风格,H场景包含高质量的像素动画(带有呼吸感和动态反馈)。
Steam / DLsite / 社区论坛:null
好评 · 像素动态效果极佳
好评 · 完美还原悠闲感与劲爆内容结合
差评 · 后期刷属性过程枯燥
包含纯爱、诱惑、户外、多人(3P/4P)、足控、各种特殊体位等。表现形式为像素动态图,支持鼠标点击互动(控制频率、触发反应)。Steam版需安装18+补丁。



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