| 原名 | Ocarina (オカリナ) |
|---|---|
| 引擎 | 早期 Mink 自研引擎(基于 2D 绘图与脚本系统) |
| 开发商 | Mink (株式会社ミンク)(日本) |
| 发布日期 | 1998年11月27日(初回版);2002年11月29日(DVD版) |
| 平台 | PC (Windows 95/98/Me/2000/XP) |
| 类型 | rpg(nukige、kinetic_novel) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 44 MB |
| 下载量 | 1 |
| 价格 | 当时售价约为 8,800 日元(初回版) |
《陶笛》(Ocarina)是Mink社于2000年发售的一款极具时代意义的全动态H游戏。虽然年代久远,但它在老玩家心中拥有极高的地位,常被称为“镇站之宝”或“启蒙神作”。
故事非常简单,讲述了一位冒险者在森林中遇到了一位拥有蓝色皮肤、长着翅膀的神秘妖精少女。游戏的核心卖点在于其惊人的全动态表现力。在那个Flash和Live2D尚未普及的年代,Mink社使用了极其流畅的手绘动画技术,展现了细腻的H过程。虽然流程极短,几乎没有剧情分支,但凭借着极高帧数的动画、优秀的配音以及妖精少女令人印象深刻的可爱人设,它成为了许多人难以忘怀的经典拔作。
传统的文字冒险玩法(AVG/Visual Novel),通过对话选项影响角色好感度和剧情走向。拥有多分支结局。优点是氛围感强,音乐与画面结合出色,角色刻画细腻;缺点是系统陈旧,缺乏现代便利功能,在现代系统上存在兼容性问题,且前期剧情节奏较慢。
主角是一名年轻的旅行者,来到了一座充满谜团的城镇,遇到了一群性格各异的女性,并被卷入了一场关于古老传说、家族恩怨以及禁忌情感的漩涡中。主角发现自己手中的陶笛与这个城镇的命运紧密相连。玩家需要通过不同的选择,揭开隐藏在旋律背后的真相,并决定自己与这些女性的最终结局。
游戏设定在一个充满奇幻色彩的世界,音乐在这个世界中具有特殊的力量。故事围绕着一种名为“陶笛”(Ocarina)的乐器展开,这种乐器不仅是艺术的象征,更隐藏着改变命运的秘密。
典型的 90 年代末期日系赛璐璐画风。人物线条圆润,色彩鲜艳但带有一定的厚重感。背景绘制细腻,营造出一种带有奇幻色彩的怀旧氛围。
2DFan、批評空間:中上水平
好评 · Mink早期的神作之一
好评 · 音乐非常动听,怀旧感无可替代
差评 · 画风过时
包含大量 18+ 的 H 场景,涉及纯爱、禁忌情感等元素。整体基调偏向唯美与奇幻,有时会包含轻微的重口味或凌辱元素。
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