| 原名 | Curse of Time |
|---|---|
| 引擎 | 普遍推测为 Unity 或类似的 2D/2.5D 动作游戏引擎 |
| 开发商 | Winter's Tales |
| 发行商 | Winter's Tales |
| 发布日期 | 2024年年中(Steam版约2024年6月) |
| 平台 | PC、活跃更新中、存在部分版本 |
| 类型 | slg(dating_sim、exploration、sandbox) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 6 名 |
| 容量 | 1.4 GB |
| 下载量 | 43 |
| 价格 | Steam 40-70元人民币;DLsite 约1500-2500日元 |
《时间的诅咒》是一款欧美3D沙盒SLG游戏。故事讲述了男主角在翻阅一本古老的魔法书时,意外释放了一个被封印的精灵,并因此获得了操控时间的强大能力。然而,这份力量并非没有代价,你需要解开围绕着家族和魔法书的古老诅咒。
游戏的核心玩法围绕着时间管理与魔法修炼展开。玩家可以在开放的小镇地图中自由探索,利用时间停止、时间回溯等能力攻略身边的女性角色(包括母亲、姐妹等)。随着剧情推进,你将解锁更多高级魔法,甚至改变他人的意志。游戏建模精细,包含大量动态CG场景,剧情分支丰富,是一款典型的欧美全家桶风格佳作。
硬核动作ARPG/类银河战士恶魔城。战斗强调时机,包含基础攻击、战技(消耗MP)和灵魂援助。探索包含大量无引导解谜和高难度陷阱房。优点是动作手感扎实、地图设计精巧;缺点是引导极少、解谜隐晦、陷阱判定严格且容错率低。
玩家扮演一名失去记忆或背负使命的战士,必须深入充满陷阱的地下监牢、兵器馆和荒废的圣殿。目标是收集散落在世界各地的“女皇”系列魔导器(如红色女皇、紫色女皇),通过解开时间的谜题来打破循环,最终直面诅咒的源头。
设定在一个被“时间诅咒”笼罩的黑暗奇幻世界。时间不再是线性的,或者说时间的力量被某种古老的魔导器所扭曲。
复古与硬核色彩,包含2D像素或精美立绘,2.5D动作表现
好评 · 地图设计很有老派恶魔城的味道
好评 · 战技系统很丰富,研究不同组合很有趣
差评 · 解谜完全没引导,不看攻略根本不知道要去哪
包含2D像素或精美立绘表现的战败惩罚,涉及异种、束缚以及与怪物相关的成人互动,通常在生命值归零或被特定陷阱捕获时触发。




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