| 原名 | 魔物ハンターサファイア |
|---|---|
| 引擎 | RPG Maker VX Ace |
| 开发商 | AleC(日本) |
| 发布日期 | 2014年8月16日 |
| 平台 | PC (Windows), VNDB: v15968、RJ138888 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 510 MB |
| 下载量 | 16 |
| 价格 | 官方定价通常在 1,650 日元左右(约合人民币 80 元) |
本作是由知名社团AleC制作的一款经典RPG Maker作品,堪称同类题材中的教科书级佳作。故事讲述了红发女猎人萨菲亚为了讨伐魔物踏上旅途,却在充满危险的地下城与荒野中面临无数异种生物的侵袭。
核心玩法为传统的回合制RPG,但其最大的特色在于极其丰富的“战败”系统与“拘束”机制。游戏中几乎每一种魔物都有对应的独立H事件,且包含战斗中即时H(拘束状态)与战败后的Bad End剧情。游戏拥有极高的自由度,玩家可以选择纯洁通关,也可以选择收集全图鉴堕落。
亮点在于AleC社极具辨识度的画风,肉感十足且表情刻画细腻(尤其是阿黑颜),配合种类繁多的魔物设计(触手、史莱姆、昆虫等),为重口味玩家提供了顶级的实用性体验。
传统回合制RPG。核心为败北系统,包含战斗中凌辱、状态变化(如发情、拘束)及装备破坏(服装随伤害破损)。优点是战败逻辑清晰、关卡具挑战性;缺点是平衡性较差(Boss难度曲线陡峭)、素材重复度高(大量使用引擎自带素材)。
主角萨菲亚是一名初出茅庐的女性魔物猎手,性格坚毅但经验尚浅。她接受任务前往偏远地区讨伐强大魔物,在探索森林、洞穴、废墟等迷宫过程中,发现魔物受黑暗力量或诅咒影响。若战斗失败,她将面临魔物的凌辱。
设定在一个魔物横行的奇幻世界。人类为了生存,雇佣专门的“魔物猎手”来讨伐威胁村庄的生物。
典型的2010年代初期同人画风,赛璐璐上色风格,线条清晰,人体比例和精细度具有早期作品的青涩感,H场景以静态CG结合文字描述为主。
好评 · 正义女猎手堕落的氛围感做得很好
好评 · 战败后的描写非常详细,文字功底扎实
差评 · RPG流程太短,迷宫设计比较单调
包含战败凌辱 (Defeat H)、非自愿性行为 (Non-con)、异种奸 (Monster Girl/Creature)、服装破坏 (Clothing Damage)、拘束 (Bondage)。表现为长篇CG剧情及战斗骚扰。


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