| 原名 | Hypnosis Story |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Happy Lamb Barn (Happy Lamb)(中国) |
| 发行商 | Kagura Games (Steam可能发行商) |
| 发布日期 | 2022年至2023年间(主要活跃更新期) |
| 平台 | PC (Windows), Android、null、RG40834 (Maker ID) |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 333 MB |
| 下载量 | 10 |
| 价格 | DLsite约1000-2000日元(约50-100人民币);Steam约$10-$15 |
《催眠物语》是一款经典的RPG Maker制作的国产绅士游戏。故事讲述了男主角意外获得了一种神秘的催眠能力,从此开启了他在校园和家庭中的“征服”之路。玩家需要操控主角在地图中探索,通过对话和特定事件触发催眠指令,逐步降低目标的抵抗值并提升服从度。
游戏的核心玩法围绕着“催眠等级”的提升展开,随着等级提高,可以解锁更多样化的指令和互动场景。登场角色涵盖了经典的日系RPG配置,包括严厉的女老师、温柔的姐姐、傲娇的同学等。虽然画面素材多为RPG Maker自带或常见素材拼凑,但胜在剧情文本量足,且针对催眠题材的心理描写较为细腻,是一款适合该题材爱好者的中篇RPG作品。
核心玩法包括点击互动(Touching)观察角色反应,以及通过暗示和道具降低防线的催眠深度系统。随着催眠加深,角色的表情、台词和姿势会发生多阶段进化。优点是2D动画极其流畅(Live2D级别),反馈感强,CV代入感好;缺点是玩法相对单一,后期重复度高,剧情文本量较少,部分版本存在内存溢出导致的卡顿。
玩家扮演一名平凡或带有阴暗面的主角,偶然获得神秘催眠手册或掌握催眠能力,开始针对身边的女性(邻居、同学或熟人)进行心理干预和控制。核心在于“从抗拒到顺从”的心理转变过程。
现代都市背景,带有一点超自然/科幻色彩的“催眠”设定。
典型的“肉感”二次元画风,人物线条圆润,色彩饱满,强调皮肤质感和光影,日系二次元结合韩系厚涂特征,精细的2D动态立绘风格。
好评 · 动态效果业界顶尖,肉感和晃动感真实
好评 · 细腻表现出心理防线崩溃的过程
差评 · 更新太慢,FANBOX预览期过长
包含催眠、洗脑、常识改变、肉感身材、实时互动。有大量局部特写、失神表现及各种姿势互动,专注于精神控制带来的反差感,不含暴力血腥。




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