| 原名 | Monsters Abyss |
|---|---|
| 引擎 | Unity (支持 Live2D) |
| 开发商 | Miel / 魔窟亭 (Makuutei)(日本) |
| 发布日期 | 2021年(先行体验版) |
| 平台 | PC (Windows)、null、RJ315688 |
| 类型 | adv(nukige、roguelike、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 581 MB |
| 下载量 | 14 |
| 价格 | 约 1500-2500 日元 |
《怪物深渊》(Monsters Abyss) 是由知名拔作社团Miel制作的一款结合了Roguelike元素的迷宫探索ADV。故事发生在一个被称为“深渊”的危险地下迷宫中,无数女性冒险者为了财富与名声深入其中,却往往沦为魔物的玩物。
游戏的核心玩法并非传统的文字冒险,而是带有轻度策略的迷宫探索。玩家需要选择路线,遭遇不同的事件或战斗。本作最大的卖点在于Miel社一贯的高强度H内容,主打魔物凌辱、异种奸、产卵、寄生以及恶堕等重口味题材。随着探索深入,女主角们会逐渐丧失理智,最终彻底沦陷。虽然游戏性相对简单,但CG数量丰富,且包含全程语音,是典型的实用型拔作。
采用横版或简化地图选择模式。战斗系统结合QTE量表机制,玩家需在规定区域按停以攻防。被抓时进入挣扎模式,需快速连点脱离。优点是全程动态CG、挣扎互动流畅、战败表现详细;缺点是存在按键判定延迟Bug、更新进度较慢。
玩家扮演女战士希隆 (Shiron),为了寻找失踪的同伴或探寻深渊底部的秘密,孤身闯入禁地。在探索过程中,她不仅要面对强大的怪物,还要对抗深渊环境对身体和精神的持续诱惑与改造。
故事发生在一个被称为“深渊”的巨大地下空洞。这里充斥着各种超越人类常识的变异生物和古老魔物。深渊散发着一种特殊的魔力,会吸引并侵蚀进入其中的生物。
典型的“魔窟亭”风格,线条细腻,色彩浓郁。角色设计偏向于“肉感”与“柔弱感”并存,怪物设计强调生物感、粘液感和异质感。
好评 · 动态效果顶尖
好评 · 挣扎系统代入感强
差评 · 存在操作判定Bug
包含异种、触手、拘束、产卵、寄生、催眠等题材。强调“战败即凌辱”逻辑,有大量体液表现、身体改造暗示、多阶段动态H场景,以及吞噬和内部视角表现。






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