| 原名 | GRIS |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | Nomada Studio(西班牙) |
| 发布日期 | 2018年12月13日 |
| 平台 | PC (Windows/macOS), Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X|S, iOS, Android、null |
| 类型 | other(exploration、puzzle) |
| 语言 | 英文、中文、日文、韩文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 游戏时长 | 约3-4小时 小时 |
| 容量 | 1.1 GB |
| 下载量 | 1 |
| 价格 | Steam国区原价约58元(史低11.6元);移动端售价约30元。 |
《GRIS》是一款独具匠心的艺术冒险解谜游戏。玩家将扮演一个迷失在自我世界中的年轻少女Gris,她正经历着生活中的痛苦创伤。随着故事展开,Gris的情感之旅体现在她的裙装上,赋予她新的能力以穿越不断褪色的现实。
本作的核心玩法在于轻度的平台跳跃与解谜,全程无死亡、无挫败感,旨在提供一种宁静而引人深思的体验。游戏最大的亮点在于其令人惊叹的手绘水彩美术风格与极具感染力的原创配乐,每一帧画面都如同一幅精美的画作。这不仅是一款游戏,更是一段关于悲伤、治愈与成长的唯美诗篇。
核心为2D平台跳跃与轻度解谜。裙摆可获得变重、飞翔、游泳、歌唱等特殊能力。优点是顶级视听体验、操作流畅、无死亡惩罚;缺点是游戏性薄弱、解谜难度低、流程较短。
女主角Gris经历巨大心理创伤后失去歌声,世界随之崩塌。玩家引导她在废墟中跋涉,收集代表希望的“星点”。剧情对应哀伤的五个阶段:否认、愤怒、讨价还价、抑郁、接受,最终她找回歌声并与内心阴影和解。
游戏发生在一个象征主角内心世界的超现实空间。起初世界是灰暗且破碎的,随着情感阶段的推进,世界逐渐恢复色彩与生机。
极简主义水彩风格,结合细腻手绘线条、大面积水彩晕染及几何构图(对称美学),画面随剧情从黑白过渡到多彩。
PC/Steam:Metacritic均分84 / Steam好评率>95%
好评 · 每一帧都可以直接截图当壁纸,流动的画展
好评 · 极具治愈感,情感共鸣强烈
差评 · 华而不实,玩法过于简单
完全没有成人内容。全年龄向(ESRB: E),不含暴力、血腥、色情或露骨内容。
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