| 原名 | Terminus: Reach - Sentinel 2 |
|---|---|
| 引擎 | Ren'Py |
| 开发商 | Dr. T(预计为美国或欧洲国家) |
| 发布日期 | 章节式更新(最新版本 Update 40 左右发布于 2024 年至 2025 年间) |
| 平台 | PC (Windows, Linux, macOS), Android, Patreon, Itch.io |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、sci_fi、exploration) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1.5 GB |
| 下载量 | 19 |
| 价格 | Patreon赞助每月$5-$20;Itch.io阶段性版本约$15-$25 |
《终点站:哨兵2》是一款硬核科幻题材的3D视觉小说,也是《Terminus》系列的续作。故事讲述主角作为一名精锐士兵,被派遣前往遥远的“终点站”星系,调查失联的哨兵2号前哨站。在这里,你不仅要面对充满敌意的外星生物和恶劣环境,还要解开前哨站覆灭的谜团。
本作最大的亮点在于其极高水准的3D建模与渲染质量,画面精细度堪比3A大作。游戏包含大量动态CG场景,不仅有与人类女性队友的互动,更有极具特色的异种娘(外星生物)剧情。随着探索深入,主角将逐步揭开古代遗迹的秘密,并在生存与欲望之间做出抉择。
典型的多分支剧情视觉小说。玩家选择影响好感度、角色生死及政治走向。包含灵能系统,通过互动选择决定战斗或潜行成败。优点是剧情深度高、角色塑造鲜明;缺点是更新缓慢且游戏体积巨大(常超10GB)。
故事发生在哨兵站袭击事件的5年后。主角Garrett(前灵能暗杀者)试图过平静生活,但新的黑暗势力“幽灵”再次浮现。玩家需带领团队抵御入侵,揭开灵能起源和银河系终极命运的秘密。
设定在遥远的未来,人类与多种外星种族共存的银河系。核心舞台是名为“哨兵站”(Sentinel Station)的巨大太空枢纽,充满了政治阴谋与科幻色彩。
高质量的 Daz3D 渲染,人物建模精细,光影处理具有电影质感。画风偏向写实欧美风,角色身材比例夸张,背景设计充满赛博朋克与太空科幻元素。
好评 · 渲染技术处于AVN界顶尖水平
好评 · 剧情优于多数科幻小说
差评 · 更新周期过长
包含异种(Monster/Alien)、灵能调教、后宫、BDSM元素以及浪漫分支。表现形式为静态高清渲染图结合局部动态CG帧动画。








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