| 原名 | Destroyer |
|---|---|
| 引擎 | Unity 3D |
| 开发商 | T-Works(日本) |
| 发布日期 | 2018 年 3 月 16 日 |
| 平台 | VNDB: v22683, DMM (FANZA)、RJ216382 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 6 GB |
| 下载量 | 738 |
| 价格 | DLsite 售价约为 1,650 日元 |
《毁灭者》(Destroyer) 是一款由T-Works制作的横版动作RPG游戏。故事设定在未来世界,玩家操控代号为“毁灭者”的强力战斗机器人少女,深入被异形生物占据的地下设施执行清剿任务。虽然名为“毁灭者”,但实际上游戏的核心体验往往在于主角被各种 grotesque 的外星生物击败和凌辱。
游戏采用经典的横版卷轴探索模式,结合了简单的战斗系统。最大的卖点在于极其丰富的战败CG和异种奸内容。作为机器人,女主角拥有独特的身体改造和受损机制,包括装甲破碎、身体部件损坏以及被异物寄生改造等重口味情节。随着探索深入,主角会逐渐从冷酷的杀戮机器堕落为异形的苗床。虽然是像素风格,但H场景的表现力相当露骨,适合喜欢Ryona(猎奇/受虐)和异种题材的玩家。
3D 动作 + 模拟互动。包含战斗系统(击败并制服女性敌人)、核心破坏系统(服装与部位破坏,随攻击衣物撕裂)及互动模式(H模式指令选择)。优点是3D建模不错,动作流畅,运镜有感觉;缺点是重复性高,后期玩法单一,存在优化问题及视角控制生硬。
玩家扮演一名拥有特殊能力的“破坏者”或操控者。核心剧情围绕着对女性角色的“捕获”与“精神/肉体摧毁”展开。游戏并没有宏大的叙事,更多是碎片化的任务引导,通过不断的战斗或互动,逐步解锁角色的堕落剧情和更深层的成人内容。
游戏设定在一个近未来的反乌托邦或现代都市背景下,存在着被称为“Destroyer”的特殊个体或组织。
典型的日系 3D 同人画风。人物建模具有明显的二次元美少女特征(大眼睛、夸张的身材比例),场景建模相对简单,重点在于人物的动态表现和服装破损效果。
好评 · T-Works 的 3D 效果一直很稳,衣服撕裂的过程非常社保
好评 · 动作衔接比很多同类作品要好,H 场景的运镜很有感觉
差评 · 内容太少了,玩一个小时就看腻了
包含 3D、服装破坏 (Clothing Damage)、凌辱 (Humiliation)、束缚 (Bondage)、道具使用。重点在于女性角色从反抗到屈服的过程,视觉上强调衣物破碎后的裸露及各种体位的 3D 动态演示。








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