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育成日记

育成日记

评分 5.0
模拟养成成人游戏时间管理数值养成纯爱禁忌关系后宫夏日生活乡村背景人妻姐妹全程配音
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游戏信息

原名育成日記
引擎Kirikiri (吉里吉里) 或类似的脚本引擎
开发商Soiree(日本)
发布日期2016年5月27日
平台PC (Windows)、有(具体AppID未提及)、RJ176543
类型slg(dating_sim、management、nukige)
语言日文、中文
角色数量1 名
容量13 MB
下载量5
价格约 1,650 日元(价格随活动波动)

简介

《育成日记》是一款经典的日系RPG Maker制作的养成类SLG游戏。故事讲述了主角收养了一位名为“小绿”的远房亲戚遗孤,从此开始了二人同居的生活。玩家需要安排小绿的日常行程,包括上学、打工、休息以及互动交流。

核心玩法侧重于数值管理与好感度培养,通过不同的行动选项提升各项属性,解锁不同的剧情事件和结局。游戏画风虽然较为古早,但胜在温馨治愈的日常氛围以及循序渐进的情感发展。随着好感度的提升,两人之间的关系会逐渐超越养父女的界限,最终走向结婚生子的幸福结局。虽然没有配音和动态CG,但凭借扎实的养成系统和纯爱向的剧情,在早期同类游戏中拥有一定知名度。

游戏玩法

高度强调时间管理和数值养成的模拟养成类。每天分为四个时段,通过钓鱼、捉虫、洗澡等活动提升好感度并触发剧情。优点是自由度高、互动细节丰富、代入感强;缺点是难度较高(不看攻略难达成全员满好感)、后期操作具有重复性、部分剧情触发时间存在冲突。

剧情简介

玩家需要在为期约一个月的暑假里,通过日常互动、共同生活和完成各种“作业”或任务,与家中的三位女性成员建立深厚的关系。侧重于平淡生活中的情感升温与禁忌关系的突破。

世界观设定

游戏背景设定在盛夏的乡村或小镇。玩家扮演一名在暑假期间寄宿在亲戚家(或邻居家)的少年/青年。

游戏特色

登场角色

美术风格

典型的 2010 年代中期同人画风,线条清晰,色彩明亮。角色设计偏向可爱、邻家风格,带有一定的肉感描述。

版本说明

DLC / 追加内容

玩家评测

好评 · 夏日氛围感拉满,具有怀旧感

好评 · 角色互动细腻,情感铺垫到位

差评 · 不看攻略难度极大,时间管理严苛

成人内容说明

包含纯爱养成、禁忌关系(亲戚/邻里)。表现形式包括静态CG、部分动态演出及全程配音。具体涵盖偷窥、意外接触、失禁、户外、多人群聚等要素。

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