| 原名 | The Doll House |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | OTR (On The Road)(日本) |
| 平台 | FANZA, PC (Windows)、On The Road |
| 类型 | visual_novel(dating_sim、nukige) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 726 MB |
| 下载量 | 26 |
| 价格 | 2,200 - 2,750 日元左右(约合人民币 100-130 元) |
《娃娃屋 (The Doll House)》是一款由OTR制作的欧美3D视觉小说。故事讲述男主角在一场车祸后醒来,失去了所有的记忆。他被带回了一座名为“娃娃屋”的豪宅,那里住着几位美丽动人的女性,她们自称是他的家人或熟人。然而,随着生活的推进,主角发现这座房子里隐藏着许多不可告人的秘密,每个人似乎都在对他隐瞒真相。
游戏的核心玩法为标准的视觉小说选择取向,玩家需要通过对话选项来决定剧情走向,并逐步解锁与各位女角色的亲密场景。本作最大的亮点在于其精细的3D建模渲染和带有悬疑色彩的剧情铺陈。不同于单纯的拔作,它在提供大量高质量动态CG的同时,也维持着一种阴暗、神秘的叙事氛围,让玩家在享受视觉盛宴的同时,迫切想要揭开主角身世的谜底。
玩家在 3D 场景中自由移动,寻找道具并与角色对话。核心卖点是高自由度的 3D 实时交互,支持多角度观察和肢体接触。包含换装系统及好感度/服从度系统。缺点方面:部分玩家反映低配电脑运行卡顿,3D 建模在特定角度会出现穿模现象,且视角转动有时过于灵敏或生硬。
玩家扮演一名进入该神秘屋子的主角。核心剧情围绕着与屋内的“娃娃”们进行互动展开。随着互动的深入,玩家可以解锁不同角色的背景故事,探索她们为何会出现在这里,以及这个屋子背后的秘密。剧情带有一定的调教、禁锢和心理博弈元素。
游戏设定在一个充满神秘色彩的“娃娃屋”空间内。这里的“娃娃”并非无机物,而是被某种力量禁锢或改造的女性。
偏向写实风格的 3D 建模,光影处理较为细腻,角色设计具有典型的日系美少女特征,强调皮肤质感和物理碰撞效果。
好评 · 建模水平上乘,皮肤质感表现好
好评 · 互动非常细腻,细节动作捕捉有代入感
差评 · 剧情相对薄弱,玩法单一
包含完整的动态 H 场景,支持自由视角切换,部分场景包含断面图或特殊的特写镜头。涉及调教、禁锢、足控、各种体位互动等 R18 内容。






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