| 原名 | Destroyer |
|---|---|
| 引擎 | Unity |
| 开发商 | T-Works(日本) |
| 发布日期 | 2018年3月10日 |
| 平台 | VNDB: v22683、RJ216382 |
| 类型 | rpg(turn_based、exploration、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 8.9 GB |
| 下载量 | 323 |
| 价格 | 约 2,160 日元 |
《毁灭者》(Destroyer) 是一款由T-Works制作的横版动作RPG游戏。故事设定在未来世界,玩家操控代号为“毁灭者”的强力战斗机器人少女,深入被异形生物占据的地下设施执行清剿任务。虽然名为“毁灭者”,但实际上游戏的核心体验往往在于主角被各种 grotesque 的外星生物击败和凌辱。
游戏采用经典的横版卷轴探索模式,结合了简单的战斗系统。最大的卖点在于极其丰富的战败CG和异种奸内容。作为机器人,女主角拥有独特的身体改造和受损机制,包括装甲破碎、身体部件损坏以及被异物寄生改造等重口味情节。随着探索深入,主角会逐渐从冷酷的杀戮机器堕落为异形的苗床。虽然是像素风格,但H场景的表现力相当露骨,适合喜欢Ryona(猎奇/受虐)和异种题材的玩家。
第三人称3D动作游戏(Hack and Slash)。玩家使用近战或远程武器,包含轻重攻击组合、闪避和防御。核心特色为部位/服装破坏系统。缺点包括打击感较差(动作生硬)、视角在狭窄地形易卡死、敌人种类较少导致重复性高。
玩家扮演名为“Destroyer”的男性主角(反派或雇佣兵),任务是潜入并摧毁一个受严密保护的设施。过程中需击败多名守卫设施的女性战斗员,并通过武力征服对手。
设定在一个近未来的科幻/奇幻背景下。世界上存在着拥有强大力量的“改造人”或“超能力者”。
典型的日本同人 3D 风格,人物建模具有“肉感”,皮肤材质偏向油亮,场景建模相对简陋,重点在于角色的动作演示和受击反馈。
好评 · 服装破坏效果不错
好评 · 建模符合特定审美,受击表情和声音到位
差评 · 优化一般,低配电脑易掉帧
包含3D战斗中受击、服装破坏、凌辱、本番、中出、强制性行为。强调主角作为侵略者的强势地位,内容偏向非自愿和征服感,包含即时演算动作及特定触发的CG。








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