| 原名 | サバイバル (Survival) |
|---|---|
| 引擎 | 早期自研引擎(基于 DirectX 6.0) |
| 开发商 | Atelier Kaguya (アトリエかぐや)(日本) |
| 发行商 | 株式会社アステックトゥーワン (ASTEC21) |
| 发布日期 | 1999年12月17日 |
| 平台 | PC (Windows 95/98/Me/2000/XP), FANZA (DMM)、有廉价数字版(具体RJ号未提及) |
| 类型 | galgame(nukige、exploration) |
| 语言 | 日文、中文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 1020 MB |
| 下载量 | 53 |
| 价格 | 初回版约 8,800 日元;数字版或合集版约 1,000-2,000 日元。 |
本作是Atelier Kaguya制作的一款经典的荒岛求生题材Galgame。故事讲述了主角与一群女学生在修学旅行途中遭遇海难,不幸流落到一座无人荒岛上。为了生存下去,主角必须带领性格各异的少女们建立营地、寻找水源和食物,并应对岛上的各种危机。
游戏的核心玩法结合了传统的文字冒险与轻度的生存模拟要素。玩家需要在日常对话中做出选择,决定探索方向和资源分配,同时增进与女主角们的感情。随着生存天数的增加,原本矜持的少女们在极限环境下会逐渐卸下防备,展现出不同于校园生活的一面。
作为一款老牌作品,其剧本扎实,虽然画面略显古早,但对于荒岛求生氛围的营造以及角色心理变化的描写十分到位,是喜欢此类题材玩家的必玩之作。
结合生存模拟与恋爱冒险。玩家需分配行动点进行探索、采集、休息或对话,通过资源分配和事件选择提升好感度。优点是生存要素与成人内容结合紧密,氛围感强;缺点是操作重复性高、系统陈旧(缺乏快进和自动存档)、难度平衡较差,不看攻略易Game Over。
主角与一群性格各异的女性因意外(如海难或飞机失事)流落荒岛。在等待救援的过程中,主角不仅要解决食物、饮水、住所等基本生存问题,还要处理与女性同伴之间的关系。随着生存压力增大,人性的本能显现,催化了角色间的感情羁绊与欲望爆发。
故事发生在一个偏远的无人岛上,环境极端且与世隔绝。
90年代末赛璐璐风格。人物线条清晰,色彩明快但带有时代的厚重感,画质为 640x480 像素。
好评 · 生存要素和H结合紧凑,有紧迫感
好评 · 孤岛求生氛围营造出色
差评 · 系统太硬核,资源计算累人
包含纯爱与凌辱内容,涉及孤岛、野外、强制、多人、资源交换等标签。表现形式为大量静态CG和文本,带有“Kaguya消音”特色处理。








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