| 原名 | Blade & Soul Unreal 4 Fan Game |
|---|---|
| 引擎 | 虚幻引擎 4 (Unreal Engine 4) |
| 开发商 | lhm520(中国独立开发者)(中国) |
| 平台 | Patreon、爱发电 (Aifadian)、南+ SouthPlus、绅士天堂 |
| 类型 | act(real_time、exploration) |
| 语言 | 英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 293 MB |
| 下载量 | 34 |
| 价格 | 赞助获取(约 30-50 元人民币不等) |
这是一款基于《剑灵》(Blade & Soul)角色模型和美术风格,利用虚幻4引擎(UE4)制作的高质量同人3D动作游戏。虽然被称为游戏,它更像是一个技术演示或互动场景模拟器。
核心玩法集中在角色的动作展示与H场景互动上。得益于UE4引擎的强大机能,游戏拥有极高精度的建模、流畅的物理碰撞效果(包括衣物和身体部位的物理抖动)以及绚丽的光影渲染。玩家可以操控经典的“油腻师姐”风格角色,在特定场景中进行自由视角的互动。
本作最大的卖点在于还原了《剑灵》标志性的人设美学,同时加入了原作中不可能出现的成人互动内容,且全程全动态实时演算,视觉冲击力极强。
单机动作闯关+H内容展示。模仿《剑灵》原版的连招系统(格挡、反击、浮空连招),包含换装系统及实时爆衣。优点:建模精美、动作流畅、打击感顶尖;缺点:缺乏长线剧情、地图重复感强、优化较差(显卡要求极高)、存在穿模或闪退Bug。
基本没有完整的主线剧情。游戏更像是一个“场景模拟器”,玩家在特定地图中击败敌人,触发与特定角色之间的即时演算H场景。
背景设定在《剑灵》的世界观下(如御龙林、大漠等场景),玩家扮演一名洪门弟子,在修行途中遭遇冲角团、帝国军等敌人。
高度还原《剑灵》早期的金亨泰油腻师姐风格,材质和光影表现现代化,强化乳摇和臀摇物理效果。
好评 · 建模简直神了,比官方手游强
好评 · 打击感出乎意料的好,格挡反击反馈到位
差评 · 优化极差,对显卡要求过高
包含全动态即时演算H场景,支持镜头自由旋转。具体内容涵盖强暴、本番、换装、爆衣以及针对不同角色的特定体位,重点强化乳摇与臀摇效果。




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