| 原名 | I/O revision II |
|---|---|
| 开发商 | Regista(日本) |
| 发布日期 | 2008年8月29日 |
| 平台 | PC, FANZA, 实体二手、有售(未提供具体RJ号) |
| 类型 | visual_novel(kinetic_novel、exploration) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 4 名 |
| 容量 | 2.5 GB |
| 下载量 | 11 |
| 价格 | 发售初期售价约为 9,240 日元(初回限定版) |
《I/O revision II》是由中泽工(《Ever17》核心创作者)企划并执笔的硬核科幻悬疑视觉小说。本作是原版《I/O》的完全重制加强版,修正了原版晦涩难懂的剧情并追加了大量新内容。
故事发生在2032年的东京,围绕着名为“I/O”的神秘网络事件展开。玩家将通过四位不同男主角(黑客、侦探、学生等)的视角,分别探索四条看似独立却紧密交织的故事线(Route A, B, C, D)。随着剧情推进,现实世界与网络空间的界限逐渐模糊,涉及量子力学、玛雅预言、巴比伦神话等庞大设定的真相将被层层剥开。
本作以极其复杂的剧本结构和烧脑的诡计著称,是继Infinity系列后的又一科幻神作。虽然初期节奏较慢且设定繁杂,但坚持到最后的玩家将体验到无与伦比的逻辑闭环与情感爆发。
采用多视角叙事(A、B、C、D四条初始路线)。核心机制为“0.1与1.0系统”,玩家需交叉阅读不同视角的残缺版(0.1)来解锁完整版(1.0)。包含Shadow系统,根据玩家行为生成影子影响分支。优点是脑洞极大,融合量子力学与神话;缺点是信息量爆炸、晦涩难懂,门槛极高。
2032年4月26日东京月全食之际,爆发了一系列恐怖袭击与超自然现象。游戏通过葵日向、Ishtar、{HE}等多个视角展开,涉及寻找失踪妹妹、黑客组织对抗、时间跳跃以及名为“Babylon”的虚拟系统阴谋。最终真相线揭示了关于月球、纳米机器及人类补完的宏大真相。
故事发生在近未来的 2032 年。社会高度网络化,使用名为“万物网”(IoT)的系统,虚拟空间与现实高度重合。核心概念是 "Imaginary Children" (IC)——一群在现实中缺乏实感,转而在虚拟世界中寻找存在感的年轻人,他们拥有极高的黑客天赋。
VNDB:7.5-8.0
好评 · 科幻视觉小说的巅峰
好评 · 中泽工个人风格集大成者
差评 · 谜语人盛宴
含有部分擦边球 CG 及性暗示,涉及网络恐怖主义、人体实验等压抑暴力与惊悚描写,非以 H 为卖点的拔作。






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