| 原名 | Parasite Day -LABORATORY- |
|---|---|
| 引擎 | Unity 或类似的跨平台像素引擎 |
| 开发商 | Pujia8 Studio / Cybersouls / 日本独立开发者(日本) |
| 发行商 | Pujia8 Studio / Cybersouls |
| 平台 | PC (DLsite/FANZA), Android (APK), iOS、null |
| 类型 | rpg(exploration、turn_based、nukige) |
| 语言 | 日文、英文、中文 |
| 角色数量 | 1 名 |
| 容量 | 665 MB |
| 下载量 | 127 |
| 价格 | 通常在 1100日元至1650日元 左右 |
本作是一款主打重口异种题材的像素风RPG生存游戏。玩家扮演一名被困在失控实验室中的女性角色,必须在充满各种寄生生物和异形怪物的设施中寻找出路。游戏的核心玩法并非战斗,而是回避与“战败后的遭遇”。
游戏最大的特色在于极其丰富的异种H事件,包含大量动态像素动画。女主角会随着被寄生程度的加深而发生身体上的变异(如腹部隆起、身体改造等),具有多阶段的状态变化系统。虽然流程不长,但对于喜爱触手、产卵、寄生等硬核口味的玩家来说,其细腻的像素动态表现具有很高的实用度。
核心为养成系统,玩家需管理宿主的健康值、抵抗力、成长值、侵蚀度。通过喂食、注射药物或观察进行互动,触发像素动画。优点是像素动画细腻、题材稀有;缺点是玩法重复性高、节奏较慢、后期数值管理机械化。
玩家扮演一名被选为“实验体”的女性或观察员。核心在于寄生生物在宿主体内的生长过程。随着寄生天数的增加,宿主的身体会逐渐发生不可逆的异化。包含共生成熟、衰竭死亡、强行净化等多个结局分支。
设定在一个秘密的生物实验室中,人类正在研究一种具有高度进化能力的未知寄生生物。这种生物需要通过人体作为宿主来完成生命周期。
高精度像素(Pixel Art)风格,对生物变异、粘液、寄生过程细节刻画露骨,具有强烈视觉冲击力。
好评 · 像素动画做得非常细腻,蠕动感真实
好评 · 题材稀有,表现出了禁忌感和绝望感
差评 · 玩久了无聊,不停刷数值
包含异种、寄生、触手、腹部膨张、改造等标签。重点在于生物性的描写,展示寄生生物在体内的游走、产卵及对器官的改造过程。





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