| 原名 | 君の鎖を僕は掴んだ |
|---|---|
| 引擎 | アトリエかぐや自研通用引擎 |
| 开发商 | アトリエかぐや (Atelier Kaguya) / Team Heartbeat(日本) |
| 发行商 | 株式会社アステックトゥーワン (ASTEC21) |
| 发布日期 | 2009年2月27日 |
| 平台 | PC (Windows)、有销售(具体RJ号未提及) |
| 类型 | galgame(nukige、dating_sim) |
| 语言 | 日文 |
| 角色数量 | 5 名 |
| 容量 | 355 MB |
| 下载量 | 9 |
| 价格 | 初回版约 9,240 日元;廉价版/下载版约 2,000 - 3,000 日元 |
本作是老牌美少女游戏厂商Atelier Kaguya(辉夜社)的最新力作,属于其经典的DARKNESS系列。故事讲述了男主角因过去的家庭悲剧,对周围的人怀有深深的恨意与扭曲的欲望。为了报复,他利用人性的弱点和不可告人的秘密,编织出一张名为“锁链”的网,将身边的女性——包括青梅竹马、老师甚至是亲人——一步步拉入堕落的深渊。
游戏核心玩法为传统的文字冒险,但剧情侧重于心理博弈与背德感的营造。玩家将体验到从纯爱到彻底崩坏的过程,不同选项将导向截然不同的结局,包含纯爱线与极度黑暗的NTR或调教路线。原画保持了辉夜社一贯的高水准肉感画风,是喜爱重口味剧情与实用性兼备玩家的不二之选。
传统的文字冒险游戏 (AVG/ADV)。玩家通过多分支对话选项决定好感度进入不同路线。特色是“锁链系统”关键选项。优点:心理描写细腻,CG质量高且实用性强。缺点:后期剧情略显仓促,逻辑转折生硬,系统老旧缺乏流程图跳转功能。
主角榛名亮拥有感知他人内心“束缚”的能力。他在学校遇到几位被过去、家庭压力或心理创伤“锁住”的少女。主角通过介入她们的生活试图解开锁链,但随着剧情推进,主角的占有欲与少女的依赖感交织,使“拯救”逐渐演变为带有禁锢色彩的深层关系。
故事发生在一个看似平凡的现代日本小镇。
由原画师 choco chip 负责。典型的2000年代后期萌系风格,色彩明亮,角色线条圆润,尤其擅长表现少女的娇羞感。
ErogameScape, VNDB, 2DFan:65-70 (ErogameScape) / 6.8 (VNDB)
好评 · 角色萌度高
好评 · 适度的阴暗感
差评 · 剧情深度挖掘不足
包含大量 H-Scene,涵盖纯爱、带有轻微独占欲的强制感以及温馨的日常补完。






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